Matchstream

at1picaL

Namenshistorie4 Namen
  1. at1picaLseit 23.09.2026Aktuell
  2. at1picaLzfgam 23.09.2026Früher
  3. at1picaLnachgewiesen 13.07.2026 – 23.09.2026Früher
  4. at1picaLbis 14.09.2026 · Beginn nicht belegtFrüher
Rang–
Trophy Hall Deine Geschichte beginnt hier.

Zuletzt aktualisiert am:

CS2Day-Rating
1,14
Impact
11,20 %
Matches
18
FACEIT-Elo
2.862
Die Bühne für deine Erfolge wird vorbereitet.Auszeichnungen werden geladen …

Statistiken

ESEA League Season 57
1,15Gesamtrating
–Ranking
Fragging 1,13
183 Kills
149 Deaths
55 Assists
84,5 ADR
35,5 % Headshots
18,3 Kills / Map
5,5 Assists / Map
2,20 MVPs / Map

Multikills

Ø pro Map
2K 4,10 pro Map
3K 0,90 pro Map
4K 0,10 pro Map
5K 0,00 pro Map
Round Win Impact 1,04
11,46 % Impact
4 Siege
3 Niederlagen
57,0 % Siegquote
Opening 1,54

Opening

4,3 Ø Firstkills / Map
6,6 Ø Entry-Versuche / Map
65,2 % Gewonnene Entrys
Clutch 1,20
1v1 44,4 % 4 von 9
1v2 33,3 % 3 von 9
1v3 – – von –
1v4 – – von –
1v5 – – von –
Utility 1,05

Utility

Utility & Schaden
29,5 % Utility erfolgreich
94,5 Ø Utility-Schaden / Map
Flashbangs
52,5 % Flash-Erfolgsquote
13,9 Ø Flashs / Map
FACEIT-Elo 2.862
Ø Gegner-Elo 2.812

Gespielte Maps

Ancient2×gespielt
Ø Rating1,16
Nuke2×gespielt
Ø Rating1,11
Dust 21×gespielt
Ø Rating1,46
Inferno1×gespielt
Ø Rating0,96
Mirage1×gespielt
Ø Rating0,93
Anubis0×gespielt
Ø Rating–
Cache0×gespielt
Ø Rating–

Map-Übersicht

1,15 Ø Ratingüber alle Maps
Beste Map
Dust 21,46
Meistgespielt
Ancient2×
Schwächste Map
Mirage0,93
Ausgewertete Maps10
Maps ausserhalb des Map Pools
Overpass3×gespielt
Ø Rating1,13

Matches

Alle Matches sehen

Aktuelle & anstehende Matches

Aktuell keine anstehenden Matches.

Letzte Matches

Beendet ESEA League Season 58 · Entry · Gruppe C · Regular Dynamo Eclot Phoenix 13:6 Zettai
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,24 ADR87,7 K/D/A18 / 13 / 3 Impact11,19 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
18
Tode
13
Assists
3
K/D
1,38
Kills / Runde
0,95
Headshots
9
Headshot-Anteil
50,0 %
Gesamtschaden
1.667

Opening-Duelle

Versuche
6
Gewonnen
5
Verloren
1
Erfolgsquote
83,3 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
61
Utility geworfen
6
Utility erfolgreich
1
Utility-Erfolgsquote
16,7 %
Flashbangs geworfen
10
Erfolgreiche Flashes
1
Flash-Erfolgsquote
10,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
1 / 3
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
4
3K
1
4K
1
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient18 / 13 / 387,71,2411,19 %
Alle Matches sehen
Beendet ESEA League Season 57 · Entry · Gruppe B · Regular Ikea Assembly Squad 9:13 Ichnusa non filtrata
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,14 ADR83,7 K/D/A17 / 13 / 3 Impact10,74 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
22
Kills
17
Tode
13
Assists
3
K/D
1,31
Kills / Runde
0,77
Headshots
6
Headshot-Anteil
35,3 %
Gesamtschaden
1.842

Opening-Duelle

Versuche
3
Gewonnen
1
Verloren
2
Erfolgsquote
33,3 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
175
Utility geworfen
9
Utility erfolgreich
4
Utility-Erfolgsquote
44,4 %
Flashbangs geworfen
8
Erfolgreiche Flashes
2
Flash-Erfolgsquote
25,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
1 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
4
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
1

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_nuke17 / 13 / 383,71,1410,74 %
Beendet ESEA League Season 57 · Entry · Gruppe B · Regular Ichnusa non filtrata 13:8 4 pancerni i rudy
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,39 ADR105,4 K/D/A21 / 12 / 5 Impact13,75 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
21
Kills
21
Tode
12
Assists
5
K/D
1,75
Kills / Runde
1,00
Headshots
12
Headshot-Anteil
57,1 %
Gesamtschaden
2.213

Opening-Duelle

Versuche
5
Gewonnen
4
Verloren
1
Erfolgsquote
80,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
0
Utility geworfen
3
Utility erfolgreich
0
Utility-Erfolgsquote
0,0 %
Flashbangs geworfen
11
Erfolgreiche Flashes
5
Flash-Erfolgsquote
45,5 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
1 / 3
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
5
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_overpass21 / 12 / 5105,41,3913,75 %
Beendet ESEA League Season 57 · Entry · Gruppe B · Regular Ichnusa non filtrata 14:16 MEPHI
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,46 ADR107,8 K/D/A34 / 17 / 6 Impact13,91 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
30
Kills
34
Tode
17
Assists
6
K/D
2,00
Kills / Runde
1,13
Headshots
5
Headshot-Anteil
14,7 %
Gesamtschaden
3.233

Opening-Duelle

Versuche
10
Gewonnen
8
Verloren
2
Erfolgsquote
80,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
193
Utility geworfen
14
Utility erfolgreich
4
Utility-Erfolgsquote
28,6 %
Flashbangs geworfen
34
Erfolgreiche Flashes
22
Flash-Erfolgsquote
64,7 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
1 / 3
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
10
3K
3
4K
0
5K
0
MVPs
5

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_dust234 / 17 / 6107,81,4613,91 %
Beendet ESEA League Season 57 · Entry · Gruppe B · Regular Ichnusa non filtrata 13:9 Team Esinol
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,93 ADR70,1 K/D/A14 / 15 / 6 Impact10,13 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
22
Kills
14
Tode
15
Assists
6
K/D
0,93
Kills / Runde
0,64
Headshots
4
Headshot-Anteil
28,6 %
Gesamtschaden
1.543

Opening-Duelle

Versuche
7
Gewonnen
5
Verloren
2
Erfolgsquote
71,4 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
94
Utility geworfen
11
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
18,2 %
Flashbangs geworfen
5
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
60,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
1
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
3

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage14 / 15 / 670,10,9310,13 %
Videos & Clips

Medien

0 Medien

Keine Medien für diese Auswahl gefunden.

Mehr anzeigen
Medien

at1picaL

0 Medien

Keine passenden Medien. Probiere eine andere Suche oder setze die Filter zurück.

Crosshair

Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.

Wettbewerbe

Gespielte Turniere

2 zugeordnet
Karriere

Teamhistorie

1 Stationen
GegnerbriefingWiederkehrende Muster, Zeitfenster & Spieleraktionen
Analyse öffnen
Datenquellen: FACEIT · DACH CS. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.
Inhalt einreichen
Datenschutz

Notwendige Funktionen laufen immer. Optionale Freigaben kannst du jederzeit getrennt ändern.