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Runde 2 BIG · CT · Verloren

Map 1 · Forcebuy · Zeiten seit Ende der Freeze-Time. Negative Zeiten gehören zur Kaufphase.

Spielerwege & Afterplant

tabseN

+0 sCTSpawn+4 sHouse+5 sAlley+9 sBombsite B+11 sSide Entrance+38 sBombsite B

0 Kills · 1 Tode · 0 Trade-Kills

blameF

+0 sCTSpawn+4 sHouse+12 sCTSpawn+14 sBombsite A+64 sMain Hall+70 sOutside+75 sTSpawn+78 sTunnel+81 sWater

0 Kills · 0 Tode · 0 Trade-Kills · Nach dem Plant: Water

JDC

+0 sCTSpawn+4 sHouse+5 sAlley+9 sBombsite B

1 Kills · 1 Tode · 0 Trade-Kills

faveN

+0 sCTSpawn+4 sHouse+5 sAlley

0 Kills · 1 Tode · 0 Trade-Kills

gr1ks

+0 sCTSpawn+5 sBombsite A+65 sCTSpawn+69 sHouse

0 Kills · 1 Tode · 0 Trade-Kills

Granatenfolge

ZeitSpielerGranateVonLandepunkt
+0.4 sgr1ksSmokeCTSpawnnahe Outside -1084.4 / -856.4 / 35.9 · +5.7 s
+7.8 sblameFHEHousenahe Outside -978.8 / -824.7 / 173.4 · +9.4 s
+9 stabseNHEBombsite Bnahe TSide Lower 719.2 / -711.3 / 176.4 · +10.6 s
+26.3 stabseNSmokeSide Entrancenahe TSide Upper 176.5 / -848.9 / 155 · +28.4 s
+45.2 sJDCHEBombsite Bnahe TSide Lower 1134.1 / -776.5 / 142.8 · +46.9 s
+57.7 sfaveNFlashAlleynahe Ramp 1256.4 / -251.7 / 280.1 · +59.3 s
+64.5 sfaveNSmokeAlleynahe Bombsite B 1106.4 / 331.7 / 123.3 · +66.5 s

Käufe

ZeitSpielerGekauftPreis
-16 sblameFFive-SeveN500 $
-15.7 sblameFKevlar & Helmet1000 $
-15.4 sblameFSmoke Grenade300 $
-15.2 sblameFHigh Explosive Grenade300 $
-14.4 sJDCKevlar & Helmet1000 $
-13.5 sgr1ksFive-SeveN500 $
-12.8 sgr1ksSmoke Grenade300 $
-12.8 stabseNFive-SeveN500 $
-12.7 sJDCFive-SeveN500 $
-12.4 stabseNKevlar & Helmet1000 $
-12.1 sfaveNFlashbang200 $
-12 sfaveNKevlar & Helmet1000 $
-11.3 sfaveNSmoke Grenade300 $
-11.2 sJDCSmoke Grenade300 $
-11.2 stabseNSmoke Grenade300 $
-11.1 sJDCHigh Explosive Grenade300 $
-10.6 sfaveNFive-SeveN500 $
-6.3 stabseNP250300 $
-5.9 stabseNHigh Explosive Grenade300 $
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