Redaktion

News

Alle News
Turnier

Am 15. August geht der KRCup in seine 25. Ausgabe. Ab 14:00 Uhr treten insgesamt 16 Teams gegeneinander an und kämpfen um Preise im…

News

KRCup #25: 16 Teams kämpfen um Preisgeld und FinalCup-Ticket

Am 15. August geht der KRCup in seine 25. Ausgabe. Ab 14:00 Uhr treten insgesamt 16 Teams gegeneinander an und kämpfen um Preise im Gesamtwert von 300 Euro sowie die Qualifikation für den großen FinalCup im Dezember.

Beim KRCup #25 wird es für die teilnehmenden Teams ernst: Neben verschiedenen Gutscheinen und Coaching-Sessions geht es vor allem um einen Platz beim FinalCup am 5. Dezember. Dort treffen die acht besten Teams der Turnierserie aufeinander.

Gruppenphase und K.-o.-Runde

Die 16 Teilnehmer werden zunächst auf vier Gruppen mit jeweils vier Teams verteilt. Die beiden bestplatzierten Teams jeder Gruppe ziehen anschließend in die K.-o.-Phase ein.

Gespielt wird im Single-Elimination-Format. Eine Niederlage bedeutet somit das direkte Ausscheiden aus dem Turnier. Sämtliche Partien werden im Best-of-1-Modus ausgetragen.

Preise für die besten Teams

Der Gewinner des KRCup #25 erhält fünf Wunschgutscheine im Wert von jeweils 20 Euro, bereitgestellt von Yannic Beyer. Zusätzlich wartet eine 90-minütige CS-Coaching-Session mit fREShCS auf das Siegerteam.

Der zweite Platz darf sich über einen Bootcamp-Gutschein im Wert von 100 Euro für die Gamers Base – Area RED sowie eine 60-minütige Coaching-Session mit fREShCS freuen.

Auch die beste Einzelleistung wird ausgezeichnet. Der MVP des Turniers erhält einen Designgutschein von Evolupe Media im Wert von 15 Euro.

Unter allen Teilnehmern wird außerdem eine On-Stream-Demoanalyse mit fREShCS verlost.

Anmeldung über Discord

Teams, die am KRCup #25 teilnehmen möchten, müssen dem Discord-Server des Veranstalters beitreten und im Channel #bewerbung-krcup ein Ticket eröffnen.

Nach Angaben der Veranstalter werden Teams mit einem eigenen X-Account und einer eigenen Homepage bei der Auswahl bevorzugt.

Der KRCup #25 startet am 15. August um 14:00 Uhr.

Live. Kompetitiv. Kompromisslos.

Kommentare

Noch keine Kommentare.

Allgemein

Mit All Eyes on DACH CS haben wir versucht, das tägliche Geschehen innerhalb der DACH CS Szene an einem Ort zusammenzufassen. Allerdings nutzt nicht…

News

Aus All Eyes on DACH CS wird CS2DAY

Mit All Eyes on DACH CS haben wir versucht, das tägliche Geschehen innerhalb der DACH CS Szene an einem Ort zusammenzufassen. Allerdings nutzt nicht jeder Twitter und das war auch ganz schön aufwändig, für einige wenige Personen. Trotz des Erfolgs, sank die Motivation relativ schnell, so das das Projekt immer wieder startete und endete. Allerdings haben Wir in DACH CS nach wie vor ein riesen Problem mit der Sichtbarkeit. Es gibt mit @TeamGGU zwar mittlerweile eine Plattform die das Loch stopfen möchte und auch @FragsterD und  @dachcs machen einen super Job ABER so richtig zufrieden mit der aktuellen Lage sind wir doch alle nicht.
Nach wie vor, sind alle Informationen überall verteilt und kaum jemand bekommt wirklich mit wenn ein Spieler ein Interview hält, ein Team einen neuen Spieler sucht oder Spieler X aufeinmal für Team Y spielt. Auch Content erstellen ist wirklich eine Qual, denn was bringt der beste Content, wenn ihn niemand sieht?
Deswegen gibt es jetzt CS2Day.

Eine Plattform für die gesamte DACH CS Szene

  • News
  • Content
  • LF Bereich
  • Matches
  • Streamer
  • Transfers
  • und vieles mehr.
Das beste, es liegt nicht an der Motivation von Einzelpersonen, was auf der Platform landet, jeder kann einreichen, was er sieht, was ihm wichtig ist oder was er selbst erstellt hat. Jeder kann selbst News verfassen oder einfach auf schnell nen Tweet verlinken. Sein Video veröffentlichen oder sogar ein Gerücht in die Welt setzen, wer wohin wechselt.
Selbstverständlich gibt es auch eine Übersicht, wer wann spielt, wo man es sehen kann und wie das Match ausging.
 
Informationen über Spieler, Teams und Organisationen
Viele Punkte werden auch automatisch von DACH CS oder Faceit gezogen, einige Dinge könnt ihr aber auch selbst über euch, euer Team oder eure Organisation veröffentlichen. So hat jeder ein Profil, das bereits automatisch erstellt wurde und von euch geclaimed werden kann und kann sicht dort selbst vorstellen. Zentral, für alle auf einer Seite.
Und das beste an den Profilen ist, das jeder Content, der auf der Seite verfügbar ist und dir oder deinem Team / Orga zugeordnet werden kann, auch auf dem jeweiligen Profil ersichtlich ist.
 

Aktuell ist die Seite noch im Aufbau

Viele Funktionen sind zwar schon da, können aber noch Bugs haben oder vielleicht sogar garnicht funktionieren. Einige Anzeigefehler und ungewollte Dinge gibt es auch noch und natürlich fehlt ganz viel von dem was deie Seite ausmacht. Ihr und euer Content.
Ich teile die Seite jetzt schon bewusst mit euch, einfach damit ihr Feedback geben könnt. Was ist gut, was ist nicht gut, welche Bugs gibt es. Welche Funktionen fehlen oder könnten verbessert werden. Was muss unbedingt angepasst werden? Schreibt euer Feedback einfach in das dafür vorgesehene Formular
 

Kommentare

Noch keine Kommentare.

DACH CS Masters

Die Anmeldung für die sechste Saison der DACH CS Masters ist ab sofort geöffnet. Interessierte Teams können sich noch bis zum 26. August 2026…

News

Anmeldung für die DACH CS Masters Season 6 gestartet

Die Anmeldung für die sechste Saison der DACH CS Masters ist ab sofort geöffnet. Interessierte Teams können sich noch bis zum 26. August 2026 für die kommende Spielzeit registrieren.

Am 31. August startet die DACH CS Masters in ihre sechste Saison. Teams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz erhalten erneut die Möglichkeit, sich in insgesamt zehn Spielklassen mit der deutschsprachigen Counter-Strike-Szene zu messen.

Anmeldung bis zum 26. August

Die Registrierung ist bis einschließlich 26. August 2026 möglich. Die Anmeldung erfolgt über den offiziellen Nutzerbereich der DACH CS Masters. Dort können Teamverantwortliche ihr Line-up zusammenstellen und anschließend für die Saison melden.

Für die Teilnahme muss ein Team aus mindestens fünf Spielern bestehen. Mindestens drei Spieler des eingesetzten Match-Line-ups müssen ihren Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz haben. Auch die Kommunikation innerhalb der Liga erfolgt auf Deutsch.

Darüber hinaus benötigen die fünf Spieler des Main-Line-ups einen aktiven Spielerpass. Alternativ kann ein Teampass genutzt werden, der bis zu 15 Spieler eines Teams abdeckt. Der FACEIT Anti-Cheat sowie ein verifizierter FACEIT-Hauptaccount sind ebenfalls verpflichtend.

Neue Saison, neue Chancen

Egal ob etabliertes Team, ambitionierter Nachwuchs-Core oder neu zusammengestelltes Line-up: Die DACH CS Masters bieten Teams verschiedener Leistungsstufen einen strukturierten Ligabetrieb mit Auf- und Abstiegsmöglichkeiten.

Wer in der kommenden Saison dabei sein möchte, sollte sein Line-up frühzeitig vervollständigen, die Spielerpässe überprüfen und die Anmeldung rechtzeitig abschließen.

Anmeldeschluss: 26. August 2026
Saisonstart: 31. August 2026

Kommentare

SkiZ

noice

SkiZ

test2

SkiZ

super test

Allgemein

DACH CS Masters führen neues Ligaformat ab Spielklasse 5 ein Die DACH CS Masters stellen den Spielbetrieb ab Saison 6 in den unteren Spielklassen…

News

DACH CS Master mit neuen Ligaformat für SPK5-10

DACH CS Masters führen neues Ligaformat ab Spielklasse 5 ein

Die DACH CS Masters stellen den Spielbetrieb ab Saison 6 in den unteren Spielklassen neu auf. Künftig wird eine Saison in zwei getrennte Phasen aufgeteilt. Dadurch können Teams bereits während der laufenden Saison auf- oder absteigen.

Das neue Ligaformat der DACH CS Masters ab Spielklasse 5
Die DACH CS Masters ändern ab Saison 6 das Format der Spielklassen 5 bis 10. Bild: DACH CS

Zur kommenden Saison gibt es in den DACH CS Masters eine größere Änderung. Der Ligabetrieb der Spielklassen 5 bis 10 wird künftig nicht mehr über eine einzige durchgehende Gruppenphase ausgetragen.

Stattdessen besteht eine Saison zukünftig aus zwei jeweils fünf Wochen langen Phasen. Zwischen beiden Abschnitten ist eine einwöchige Pause vorgesehen. Nach der ersten Phase werden die Gruppen auf Grundlage der Ergebnisse teilweise neu zusammengesetzt.

Auf- und Abstieg schon während der Saison

In der ersten Phase spielen grundsätzlich sechs Teams innerhalb einer Gruppe gegeneinander. Jede Mannschaft trifft dabei einmal auf jeden Gruppengegner.

Der Erstplatzierte steigt anschließend für die zweite Phase in die nächsthöhere Spielklasse auf. Das letztplatzierte Team muss die zweite Saisonhälfte eine Spielklasse tiefer bestreiten. Die übrigen Mannschaften verbleiben zunächst in ihrer bisherigen Spielklasse.

Nach der einwöchigen Pause beginnt die zweite Phase. Dort wird erneut innerhalb der neu zusammengestellten Gruppen gespielt. Die Ergebnisse dieser Phase entscheiden schließlich über die Einteilung für die folgende Saison.

Zusätzliche Playoffs nach der Gruppenphase

Nach Abschluss beider Saisonphasen treten die erfolgreichen Teams noch einmal in Playoffs gegeneinander an. Der zuvor erreichte Aufstieg bleibt davon unberührt.

In den Playoffs geht es stattdessen um zusätzliche Rabatte auf die Spielerpässe. Pro Spielklasse können dabei bis zu acht Rabatte vergeben werden. Gespielt wird grundsätzlich im Single-Elimination-Format.

Sonderregelung für Spielklasse 5

Eine besondere Regelung gilt für den Aufstieg von Spielklasse 5 in Spielklasse 4. Die Gruppensieger der ersten Phase steigen nicht direkt auf, sondern werden für die zweite Phase in spezielle Vierergruppen eingeteilt.

Die beiden besten Mannschaften jeder dieser Gruppen qualifizieren sich direkt für Spielklasse 4. Weitere Teams erhalten anschließend über zusätzliche Aufstiegsplayoffs die Möglichkeit, den Sprung in die nächsthöhere Spielklasse zu schaffen.

Insgesamt können dadurch bis zu 16 Teams aus Spielklasse 5 in Spielklasse 4 aufsteigen.

Kein Abstieg aus Spielklasse 10

Auch die Spielklasse 10 erhält eine Sonderregelung. Als niedrigste Spielklasse bietet sie weiterhin die Möglichkeit zum Aufstieg. Ein weiterer Abstieg ist dort jedoch nicht möglich.

Mehr Bewegung innerhalb einer Saison

Durch das neue Format sollen Mannschaften schneller entsprechend ihrer aktuellen Leistung eingeordnet werden. Teams, die deutlich stärker oder schwächer als ihre Gruppengegner sind, müssen dadurch nicht mehr eine vollständige Saison in derselben Gruppe verbringen.

Gleichzeitig erhalten bereits die ersten fünf Spiele einer Saison eine größere Bedeutung. Ein starker Start kann schon zur zweiten Saisonhälfte zum Aufstieg führen. Ein letzter Tabellenplatz hat dagegen bereits während der laufenden Saison den Abstieg zur Folge.

Wie sich das neue System in der Praxis bewährt, wird sich erstmals in Saison 6 zeigen. Für die teilnehmenden Teams sorgen die Änderungen jedoch bereits jetzt für mehr entscheidende Spiele und zusätzliche Aufstiegsmöglichkeiten.


Quelle: Offizielle Ankündigung von DACH CS

Bildmaterial: DACH CS

Kommentare

Noch keine Kommentare.

Kurz gemeldet

Szeneticker

Alle Meldungen

Community

Suchen & Finden

Alles zeigen
Quick Connect

Caster für heute Abend gesucht - Team A vs Team B

Benötigt
ASAP
Erstellt von
SkiZ

Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet.

Discordskiz1337
Quick Connect

Caster für heute Abend gesucht - Team A vs Team B

Benötigt
ASAP
Erstellt von
SkiZ

Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet.

Discordskiz1337

Medien

Content

Alle Inhalte

0 Aufrufe
The MOST DELUSIONAL Counter-Strike Tryhard…😂

Noch keine Kommentare.

0 Aufrufe
1 Runde. 1 Sieg. Mehr wollten wir nicht. | Counter-Strike 2

Noch keine Kommentare.

0 Aufrufe
Mit diesen CACHE TRICKS muss der Sieg drin sein! 😅 CS2 CACHE Solo Queue Abenteuer

Noch keine Kommentare.

0 Aufrufe
Valve fixt CS2 VACnet | Reicht das aus? + Sticker „Sale“

Noch keine Kommentare.

· aktualisiert

0 Aufrufe
Die Wahrheit über mein wahnsinniges Inventar

Noch keine Kommentare.

· aktualisiert

0 Aufrufe
EVERYONE MEETS THE FINAL BOSS
Markiert

Noch keine Kommentare.

· aktualisiert

3 Aufrufe
red (@redCS_2) on X

Noch keine Kommentare.

· aktualisiert

4 Aufrufe
Valid crashout 🤣 #fyp #papaplatte #papaplatteclips #twitchdeutschland #ohnepixel

Noch keine Kommentare.

Rund um das Match

Match Statements & Banter

Alle anzeigen
Pre-Match-StatementSkiZTRIVE AscendVSROA GNXT
TRIVE Ascend vs ROA GNXT

lorem

Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed…

Datenschutz

Cookie-Einstellungen

CS2Day verbessern

Feedback senden