Matchstream

DimH-

CH
Ohne aktives Team
Rang–
Trophy Hall Deine Geschichte beginnt hier.

Zuletzt aktualisiert am:

CS2Day-Rating
1,12
Impact
10,67 %
Matches
1
FACEIT-Elo
2.424
Die Bühne für deine Erfolge wird vorbereitet.Auszeichnungen werden geladen …

Statistiken

Alle Turniere
1,12Gesamtrating
–Ranking
Fragging 1,13
52 Kills
53 Deaths
11 Assists
89,1 ADR
51,9 % Headshots
17,3 Kills / Map
3,7 Assists / Map
1,67 MVPs / Map

Multikills

Ø pro Map
2K 3,00 pro Map
3K 1,00 pro Map
4K 0,33 pro Map
5K 0,33 pro Map
Round Win Impact 1,06
10,67 % Impact
0 Siege
1 Niederlagen
0,0 % Siegquote
Opening 1,08

Opening

2,7 Ø Firstkills / Map
5,3 Ø Entry-Versuche / Map
50,0 % Gewonnene Entrys
Clutch 0,79
1v1 0,0 % 0 von 1
1v2 0,0 % 0 von 2
1v3 – – von –
1v4 – – von –
1v5 – – von –
Utility 0,85

Utility

Utility & Schaden
25,9 % Utility erfolgreich
140,7 Ø Utility-Schaden / Map
Flashbangs
54,5 % Flash-Erfolgsquote
3,7 Ø Flashs / Map
FACEIT-Elo 2.424
Ø Gegner-Elo 1.857

Gespielte Maps

Ancient1×gespielt
Ø Rating1,07
Dust 21×gespielt
Ø Rating1,40
Inferno1×gespielt
Ø Rating0,81
Anubis0×gespielt
Ø Rating–
Cache0×gespielt
Ø Rating–
Mirage0×gespielt
Ø Rating–
Nuke0×gespielt
Ø Rating–

Map-Übersicht

1,12 Ø Ratingüber alle Maps
Beste Map
Dust 21,40
Meistgespielt
Ancient1×
Schwächste Map
Inferno0,81
Ausgewertete Maps3
Maps ausserhalb des Map Pools

Im ausgewählten Zeitraum wurden keine Maps ausserhalb des aktuellen Map Pools gespielt.

Matches

Alle Matches sehen

Aktuelle & anstehende Matches

Aktuell keine anstehenden Matches.

Letzte Matches

Beendet ESEA League Season 57 · Open 10 · Gruppe C · Playoffs SauciSquad 1:2 OVNOVI REBORN
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,12 ADR89,1 K/D/A52 / 53 / 11 Impact–

Basis & Fragging

Maps mit Stats
3
Runden
67
Kills
52
Tode
53
Assists
11
K/D
0,98
Kills / Runde
0,78
Headshots
27
Headshot-Anteil
51,9 %
Gesamtschaden
6.068

Opening-Duelle

Versuche
16
Gewonnen
8
Verloren
8
Erfolgsquote
50,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
422
Utility geworfen
27
Utility erfolgreich
7
Utility-Erfolgsquote
25,9 %
Flashbangs geworfen
11
Erfolgreiche Flashes
6
Flash-Erfolgsquote
54,5 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
0 / 2
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
9
3K
3
4K
1
5K
1
MVPs
5

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_dust225 / 16 / 6110,51,4014,29 %
de_inferno10 / 18 / 168,80,817,06 %
de_ancient17 / 19 / 487,91,079,92 %
Alle Matches sehen
Beendet ESEA League Season 57 · Open 10 · Gruppe C · Playoffs SauciSquad 1:2 OVNOVI REBORN
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,12 ADR89,1 K/D/A52 / 53 / 11 Impact–

Basis & Fragging

Maps mit Stats
3
Runden
67
Kills
52
Tode
53
Assists
11
K/D
0,98
Kills / Runde
0,78
Headshots
27
Headshot-Anteil
51,9 %
Gesamtschaden
6.068

Opening-Duelle

Versuche
16
Gewonnen
8
Verloren
8
Erfolgsquote
50,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
422
Utility geworfen
27
Utility erfolgreich
7
Utility-Erfolgsquote
25,9 %
Flashbangs geworfen
11
Erfolgreiche Flashes
6
Flash-Erfolgsquote
54,5 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
0 / 2
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
9
3K
3
4K
1
5K
1
MVPs
5

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_dust225 / 16 / 6110,51,4014,29 %
de_inferno10 / 18 / 168,80,817,06 %
de_ancient17 / 19 / 487,91,079,92 %
Videos & Clips

Medien

0 Medien

Keine Medien für diese Auswahl gefunden.

Mehr anzeigen
Medien

DimH-

0 Medien

Keine passenden Medien. Probiere eine andere Suche oder setze die Filter zurück.

Crosshair

Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.

Wettbewerbe

Gespielte Turniere

1 zugeordnet

Aktuell 0

Aktuell ist kein Turnier zugeordnet.

Vergangenheit 1

Karriere

Teamhistorie

0 Stationen

Noch keine Teamhistorie zugeordnet.

GegnerbriefingWiederkehrende Muster, Zeitfenster & Spieleraktionen
Analyse öffnen
Datenquellen: FACEIT · DACH CS. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.
Inhalt einreichen
Datenschutz

Notwendige Funktionen laufen immer. Optionale Freigaben kannst du jederzeit getrennt ändern.