Full ShockBestätigt - Bewegung
- Abgang
- Datum
- 04.02.2026
- Details
- Verlässt Full Shock
Zuletzt aktualisiert am:
Anteil an der messbaren Leistung aller zehn Spieler: 40 % Schaden, 40 % Kills, 20 % Assists. 10 % ist der Durchschnitt; darüber gut, darunter unterdurchschnittlich. Fehlende Komponenten werden für alle weggelassen und die Gewichte neu verteilt. Ohne vollständige 5-gegen-5-Daten kein Wert. Profilwerte sind rundengewichtete Mittelwerte der ausgewählten Maps.
0 von 0 Maps auswertbar.Allein gegen den Rest.
Nur erfasste Clutch-Situationen · Keine Daten ≠ 0 Siege
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