BAIT Kommando vs Ruhepuls 140+
Der Matchstatus hat sich geändert. Aktuelle Matchansicht öffnen
BAIT Kommando
BAIT Kommando · Alle Maps
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
random1105
44 27 5 102,2
12,75 %
1,38
birnyo
33 22 9 86,7
11,25 %
1,20
Incredoo
29 31 12 87,5
11,51 %
1,07
Gioti
27 23 5 71,1
8,78 %
0,99
kelator
21 28 11 63,4
8,95 %
0,81
Ruhepuls 140
Ruhepuls 140 · Alle Maps
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
ZyrexTheReal
33 33 12 101,1
12,74 %
1,20
Fersehet
36 31 5 85,1
10,70 %
1,16
pobobo
23 28 8 73,4
9,01 %
0,90
_gravityson_
22 31 4 55,6
6,84 %
0,77
Black_1908
15 32 11 51,6
7,47 %
0,66
BAIT Kommando
BAIT Kommando · Inferno
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
random1105
20 11 3 118,6
14,82 %
1,48
Gioti
15 6 3 91,8
11,69 %
1,38
Incredoo
11 13 5 80,9
10,85 %
0,97
birnyo
11 8 2 62,2
8,18 %
0,95
kelator
11 11 6 62,7
10,44 %
0,89
Ruhepuls 140
Ruhepuls 140 · Inferno
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
Fersehet
15 13 2 87,6
10,91 %
1,16
pobobo
11 12 4 80,2
10,25 %
0,98
ZyrexTheReal
12 13 4 75,2
10,33 %
0,97
Black_1908
7 16 6 55,3
8,67 %
0,68
_gravityson_
4 14 1 36,4
3,86 %
0,54
BAIT Kommando
BAIT Kommando · Nuke
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
birnyo
22 14 7 105,8
13,65 %
1,35
random1105
24 16 2 89,3
11,13 %
1,29
Incredoo
18 18 7 92,7
12,02 %
1,14
kelator
10 17 5 63,9
7,78 %
0,76
Gioti
12 17 2 54,9
6,51 %
0,76
Ruhepuls 140
Ruhepuls 140 · Nuke
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
ZyrexTheReal
21 20 8 121,3
14,62 %
1,34
Fersehet
21 18 3 83,1
10,53 %
1,16
_gravityson_
18 17 3 70,6
9,18 %
1,02
pobobo
12 16 4 68,0
8,04 %
0,84
Black_1908
8 16 5 48,7
6,54 %
0,65
Mehr als das Ergebnis. Lade eine Demo dieses Matches hoch und schalte detaillierte Spieler-, Clutch-, Utility- und Economy-Statistiken frei.
Die ausgewerteten Werte erscheinen hier öffentlich und fließen in die Spielerstatistiken ein.
Demo hochladen & auswerten
Zum Wechseln zwischen Standard und erweiterten Stats bitte JavaScript aktivieren.
Fragging
Round Impact
Opening
Clutch
Utility
Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.
Noch keine Videos oder Clips zu diesem Match vorhanden.
Zurück zum Matchcenter
Datenquellen: FACEIT. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.