J1L Gaming vs Counter-Clowns
Der Matchstatus hat sich geändert. Aktuelle Matchansicht öffnen
J1L Gaming
J1L Gaming · Alle Maps
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
Reyshion
46 28 16 104,4
14,81 %
1,41
xXFaNaTic
40 28 13 98,4
13,20 %
1,30
sndwchmkr
36 26 10 79,5
10,98 %
1,19
grunzmunter
24 31 9 57,1
8,06 %
0,79
BloodLaw
11 30 15 43,3
6,68 %
0,56
Counter-Clowns
Counter-Clowns · Alle Maps
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
CEOOFTRUST
40 33 9 100,7
12,59 %
1,25
beyzord
32 30 5 69,3
9,00 %
1,01
Djinigami
24 33 9 65,7
8,43 %
0,81
CGMonke
24 32 11 63,5
8,76 %
0,81
-McClean-
22 31 8 56,0
7,49 %
0,76
J1L Gaming
J1L Gaming · Inferno
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
xXFaNaTic
20 14 7 102,9
14,12 %
1,31
Reyshion
18 12 8 91,0
13,29 %
1,26
sndwchmkr
17 14 4 63,7
9,89 %
1,05
grunzmunter
12 16 5 63,5
8,89 %
0,81
BloodLaw
9 14 5 39,6
6,70 %
0,66
Counter-Clowns
Counter-Clowns · Inferno
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
CEOOFTRUST
23 16 5 105,6
14,32 %
1,36
beyzord
18 14 2 66,2
9,52 %
1,11
CGMonke
12 15 5 67,3
9,10 %
0,84
-McClean-
9 15 4 54,7
7,17 %
0,69
Djinigami
7 16 6 47,6
7,00 %
0,61
J1L Gaming
J1L Gaming · Anubis
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
Reyshion
28 16 8 117,7
16,32 %
1,53
sndwchmkr
19 12 6 95,2
12,08 %
1,31
xXFaNaTic
20 14 6 93,9
12,28 %
1,28
grunzmunter
12 15 4 50,6
7,22 %
0,78
BloodLaw
2 16 10 47,0
6,65 %
0,48
Counter-Clowns
Counter-Clowns · Anubis
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
CEOOFTRUST
17 17 4 95,8
10,85 %
1,12
Djinigami
17 17 3 83,7
9,86 %
1,07
beyzord
14 16 3 72,4
8,49 %
0,92
-McClean-
13 16 4 57,2
7,82 %
0,82
CGMonke
12 17 6 59,7
8,43 %
0,79
Mehr als das Ergebnis. Lade eine Demo dieses Matches hoch und schalte detaillierte Spieler-, Clutch-, Utility- und Economy-Statistiken frei.
Die ausgewerteten Werte erscheinen hier öffentlich und fließen in die Spielerstatistiken ein.
Demo hochladen & auswerten
Zum Wechseln zwischen Standard und erweiterten Stats bitte JavaScript aktivieren.
Fragging
Round Impact
Opening
Clutch
Utility
Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.
Noch keine Videos oder Clips zu diesem Match vorhanden.
Zurück zum Matchcenter
Datenquellen: FACEIT. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.