V3NTOM Werk vs PriminityAcademy
Der Matchstatus hat sich geändert. Aktuelle Matchansicht öffnen
V3NTOM Werk
V3NTOM Werk · Alle Maps
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
ZappelNinja
42 30 15 124,7
15,03 %
1,43
MrNiceguy99
29 31 8 69,6
8,89 %
0,96
brede-
28 31 17 68,9
10,17 %
0,93
700kg
21 25 10 54,9
7,49 %
0,78
knoctxez
19 31 4 55,4
6,20 %
0,73
Priminity Academy
Priminity Academy · Alle Maps
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
veis_
39 25 9 98,1
11,97 %
1,31
-FrZ-
33 33 14 93,3
11,87 %
1,15
Zed_Iwnl
25 31 16 78,3
10,33 %
0,95
Erotec
25 23 17 67,2
9,78 %
0,93
MiratzZ
26 27 9 61,6
8,27 %
0,88
V3NTOM Werk
V3NTOM Werk · Ancient
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
ZappelNinja
19 15 6 101,8
12,16 %
1,29
brede-
15 16 12 85,5
12,02 %
1,08
MrNiceguy99
16 16 6 76,9
10,08 %
1,05
700kg
13 12 4 72,0
8,40 %
0,98
knoctxez
6 16 3 46,3
4,88 %
0,61
Priminity Academy
Priminity Academy · Ancient
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
veis_
20 15 6 110,0
12,85 %
1,35
-FrZ-
17 16 6 104,6
11,75 %
1,24
Zed_Iwnl
14 14 7 79,6
9,96 %
1,03
MiratzZ
15 15 6 58,4
8,88 %
0,91
Erotec
9 9 11 64,8
9,02 %
0,84
V3NTOM Werk
V3NTOM Werk · Inferno
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
ZappelNinja
23 15 9 146,6
17,76 %
1,55
knoctxez
13 15 1 64,1
7,46 %
0,87
MrNiceguy99
13 15 2 62,6
7,76 %
0,87
brede-
13 15 5 53,0
8,40 %
0,81
700kg
8 13 6 38,7
6,62 %
0,63
Priminity Academy
Priminity Academy · Inferno
Spieler Kills Deaths Assists ADR Impact Rating
veis_
19 10 3 86,8
11,13 %
1,30
-FrZ-
16 17 8 82,5
11,98 %
1,06
Erotec
16 14 6 69,4
10,51 %
1,02
Zed_Iwnl
11 17 9 77,1
10,68 %
0,88
MiratzZ
11 12 3 64,7
7,70 %
0,85
Mehr als das Ergebnis. Lade eine Demo dieses Matches hoch und schalte detaillierte Spieler-, Clutch-, Utility- und Economy-Statistiken frei.
Die ausgewerteten Werte erscheinen hier öffentlich und fließen in die Spielerstatistiken ein.
Demo hochladen & auswerten
Zum Wechseln zwischen Standard und erweiterten Stats bitte JavaScript aktivieren.
Fragging
Round Impact
Opening
Clutch
Utility
Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.
Zurück zum Matchcenter
Datenquellen: FACEIT. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.