Matchstream

sev-

Namenshistorie42 Namen
  1. sev-seit 20.10.2026Aktuell
  2. Sevam 20.10.2026Früher
  3. sev-am 20.10.2026Früher
  4. Sev19.10.2026 – 20.10.2026Früher
  5. sev-am 19.10.2026Früher
  6. Sevam 19.10.2026Früher
  7. sev-am 19.10.2026Früher
  8. Sevam 19.10.2026Früher
  9. sev-18.10.2026 – 19.10.2026Früher
  10. Sev17.10.2026 – 18.10.2026Früher
  11. sev-16.10.2026 – 17.10.2026Früher
  12. Sevam 16.10.2026Früher
  13. sev-15.10.2026 – 16.10.2026Früher
  14. Sevam 15.10.2026Früher
  15. sev-am 15.10.2026Früher
  16. Sevam 15.10.2026Früher
  17. sev-am 15.10.2026Früher
  18. Sevam 15.10.2026Früher
  19. sev-am 15.10.2026Früher
  20. Sevam 15.10.2026Früher
  21. sev-14.10.2026 – 15.10.2026Früher
  22. Sevam 14.10.2026Früher
  23. sev-12.10.2026 – 14.10.2026Früher
  24. Sev11.10.2026 – 12.10.2026Früher
  25. sev-am 11.10.2026Früher
  26. Sevam 11.10.2026Früher
  27. sev-am 11.10.2026Früher
  28. Sevam 11.10.2026Früher
  29. sev-am 11.10.2026Früher
  30. Sevam 11.10.2026Früher
  31. sev-10.10.2026 – 11.10.2026Früher
  32. Sevam 10.10.2026Früher
  33. sev-09.10.2026 – 10.10.2026Früher
  34. Sev08.10.2026 – 09.10.2026Früher
  35. sev-am 08.10.2026Früher
  36. Sevam 08.10.2026Früher
  37. sev-06.10.2026 – 08.10.2026Früher
  38. Sevam 06.10.2026Früher
  39. sev-29.09.2026 – 06.10.2026Früher
  40. Sev21.09.2026 – 29.09.2026Früher
  41. sev-bis 21.09.2026 · Beginn nicht belegtFrüher
  42. Sevnachgewiesen 28.08.2026 – 14.09.2026Früher
Rang–
Trophy Hall Deine Geschichte beginnt hier.

Zuletzt aktualisiert am:

CS2Day-Rating
0,96
Impact
10,82 %
Matches
5
FACEIT-Elo
2.719
Die Bühne für deine Erfolge wird vorbereitet.Auszeichnungen werden geladen …

Statistiken

Alle Turniere
0,96Gesamtrating
–Ranking
Fragging 0,94
65 Kills
77 Deaths
35 Assists
79,7 ADR
58,5 % Headshots
13,0 Kills / Map
7,0 Assists / Map
1,80 MVPs / Map

Multikills

Ø pro Map
2K 2,40 pro Map
3K 0,60 pro Map
4K 0,20 pro Map
5K 0,00 pro Map
Round Win Impact 1,01
10,82 % Impact
2 Siege
3 Niederlagen
40,0 % Siegquote
Opening 1,06

Opening

2,4 Ø Firstkills / Map
4,8 Ø Entry-Versuche / Map
50,0 % Gewonnene Entrys
Clutch 0,93
1v1 – 0 von 0
1v2 0,0 % 0 von 1
1v3 – – von –
1v4 – – von –
1v5 – – von –
Utility 1,29

Utility

Utility & Schaden
36,8 % Utility erfolgreich
171,4 Ø Utility-Schaden / Map
Flashbangs
43,5 % Flash-Erfolgsquote
9,2 Ø Flashs / Map
FACEIT-Elo 2.719
Ø Gegner-Elo 2.777

Gespielte Maps

Ancient4×gespielt
Ø Rating0,86
Mirage1×gespielt
Ø Rating1,43
Anubis0×gespielt
Ø Rating–
Cache0×gespielt
Ø Rating–
Dust 20×gespielt
Ø Rating–
Inferno0×gespielt
Ø Rating–
Nuke0×gespielt
Ø Rating–

Map-Übersicht

0,96 Ø Ratingüber alle Maps
Beste Map
Mirage1,43
Meistgespielt
Ancient4×
Schwächste Map
Ancient0,86
Ausgewertete Maps5
Maps ausserhalb des Map Pools

Im ausgewählten Zeitraum wurden keine Maps ausserhalb des aktuellen Map Pools gespielt.

Matches

Alle Matches sehen

Aktuelle & anstehende Matches

Letzte Matches

Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Apathy 7:13 Ex-Diverse
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,66 ADR55,0 K/D/A7 / 18 / 6 Impact7,49 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
20
Kills
7
Tode
18
Assists
6
K/D
0,39
Kills / Runde
0,35
Headshots
2
Headshot-Anteil
28,6 %
Gesamtschaden
1.100

Opening-Duelle

Versuche
4
Gewonnen
3
Verloren
1
Erfolgsquote
75,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
223
Utility geworfen
13
Utility erfolgreich
5
Utility-Erfolgsquote
38,5 %
Flashbangs geworfen
4
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
75,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
1
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
0

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient7 / 18 / 655,00,667,49 %
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Sygemeldt 13:10 Apathy
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,16 ADR88,1 K/D/A19 / 16 / 8 Impact12,73 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
23
Kills
19
Tode
16
Assists
8
K/D
1,19
Kills / Runde
0,83
Headshots
11
Headshot-Anteil
57,9 %
Gesamtschaden
2.027

Opening-Duelle

Versuche
9
Gewonnen
4
Verloren
5
Erfolgsquote
44,4 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
158
Utility geworfen
14
Utility erfolgreich
5
Utility-Erfolgsquote
35,7 %
Flashbangs geworfen
11
Erfolgreiche Flashes
7
Flash-Erfolgsquote
63,6 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
3
3K
2
4K
1
5K
0
MVPs
4

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient19 / 16 / 888,11,1612,73 %
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Demurity Team 6:13 Apathy
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,43 ADR115,2 K/D/A19 / 11 / 7 Impact15,10 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
19
Tode
11
Assists
7
K/D
1,73
Kills / Runde
1,00
Headshots
12
Headshot-Anteil
63,2 %
Gesamtschaden
2.189

Opening-Duelle

Versuche
6
Gewonnen
4
Verloren
2
Erfolgsquote
66,7 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
170
Utility geworfen
8
Utility erfolgreich
4
Utility-Erfolgsquote
50,0 %
Flashbangs geworfen
10
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
30,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
4
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage19 / 11 / 7115,21,4315,10 %
Alle Matches sehen
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Apathy 7:13 Ex-Diverse
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,66 ADR55,0 K/D/A7 / 18 / 6 Impact7,49 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
20
Kills
7
Tode
18
Assists
6
K/D
0,39
Kills / Runde
0,35
Headshots
2
Headshot-Anteil
28,6 %
Gesamtschaden
1.100

Opening-Duelle

Versuche
4
Gewonnen
3
Verloren
1
Erfolgsquote
75,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
223
Utility geworfen
13
Utility erfolgreich
5
Utility-Erfolgsquote
38,5 %
Flashbangs geworfen
4
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
75,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
1
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
0

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient7 / 18 / 655,00,667,49 %
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Sygemeldt 13:10 Apathy
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,16 ADR88,1 K/D/A19 / 16 / 8 Impact12,73 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
23
Kills
19
Tode
16
Assists
8
K/D
1,19
Kills / Runde
0,83
Headshots
11
Headshot-Anteil
57,9 %
Gesamtschaden
2.027

Opening-Duelle

Versuche
9
Gewonnen
4
Verloren
5
Erfolgsquote
44,4 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
158
Utility geworfen
14
Utility erfolgreich
5
Utility-Erfolgsquote
35,7 %
Flashbangs geworfen
11
Erfolgreiche Flashes
7
Flash-Erfolgsquote
63,6 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
3
3K
2
4K
1
5K
0
MVPs
4

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient19 / 16 / 888,11,1612,73 %
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Demurity Team 6:13 Apathy
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,43 ADR115,2 K/D/A19 / 11 / 7 Impact15,10 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
19
Tode
11
Assists
7
K/D
1,73
Kills / Runde
1,00
Headshots
12
Headshot-Anteil
63,2 %
Gesamtschaden
2.189

Opening-Duelle

Versuche
6
Gewonnen
4
Verloren
2
Erfolgsquote
66,7 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
170
Utility geworfen
8
Utility erfolgreich
4
Utility-Erfolgsquote
50,0 %
Flashbangs geworfen
10
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
30,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
4
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage19 / 11 / 7115,21,4315,10 %
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Apathy 8:13 Blooming Flowers
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,78 ADR70,0 K/D/A9 / 17 / 7 Impact9,71 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
21
Kills
9
Tode
17
Assists
7
K/D
0,53
Kills / Runde
0,43
Headshots
7
Headshot-Anteil
77,8 %
Gesamtschaden
1.469

Opening-Duelle

Versuche
2
Gewonnen
0
Verloren
2
Erfolgsquote
0,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
186
Utility geworfen
10
Utility erfolgreich
5
Utility-Erfolgsquote
50,0 %
Flashbangs geworfen
8
Erfolgreiche Flashes
2
Flash-Erfolgsquote
25,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
1

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient9 / 17 / 770,00,789,71 %
Beendet ESEA League Season 59 · Entry · Gruppe C · Regular Apathy 13:9 FoRSe
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,84 ADR70,0 K/D/A11 / 15 / 7 Impact9,20 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
22
Kills
11
Tode
15
Assists
7
K/D
0,73
Kills / Runde
0,50
Headshots
6
Headshot-Anteil
54,5 %
Gesamtschaden
1.539

Opening-Duelle

Versuche
3
Gewonnen
1
Verloren
2
Erfolgsquote
33,3 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
120
Utility geworfen
12
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
16,7 %
Flashbangs geworfen
13
Erfolgreiche Flashes
5
Flash-Erfolgsquote
38,5 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient11 / 15 / 770,00,849,20 %
Videos & Clips

Medien

0 Medien

Keine Medien für diese Auswahl gefunden.

Mehr anzeigen
Medien

sev-

0 Medien

Keine passenden Medien. Probiere eine andere Suche oder setze die Filter zurück.

Crosshair

Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.

Wettbewerbe

Gespielte Turniere

5 zugeordnet
Karriere

Teamhistorie

2 Stationen
GegnerbriefingWiederkehrende Muster, Zeitfenster & Spieleraktionen
Analyse öffnen
Datenquellen: FACEIT · PandaScore · DACH CS. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.
Inhalt einreichen
Datenschutz

Notwendige Funktionen laufen immer. Optionale Freigaben kannst du jederzeit getrennt ändern.