Matchstream

JohnsonGunk

Namenshistorie4 Namen
  1. JohnsonGunkseit 05.10.2026Aktuell
  2. TitansO_O01.10.2026 – 05.10.2026Früher
  3. JohnsonGunk26.09.2026 – 01.10.2026Früher
  4. TitansO_Onachgewiesen 04.09.2026 – 26.09.2026Früher
Rang–
Trophy Hall Deine Geschichte beginnt hier.

Zuletzt aktualisiert am:

CS2Day-Rating
1,07
Impact
11,26 %
Matches
10
FACEIT-Elo
2.175
Die Bühne für deine Erfolge wird vorbereitet.Auszeichnungen werden geladen …

Statistiken

Alle Turniere
1,07Gesamtrating
–Ranking
Fragging 1,08
195 Kills
186 Deaths
77 Assists
84,6 ADR
52,3 % Headshots
16,3 Kills / Map
6,4 Assists / Map
2,00 MVPs / Map

Multikills

Ø pro Map
2K 3,33 pro Map
3K 0,44 pro Map
4K 0,33 pro Map
5K 0,00 pro Map
Round Win Impact 1,10
11,26 % Impact
5 Siege
5 Niederlagen
50,0 % Siegquote
Opening 1,12

Opening

2,8 Ø Firstkills / Map
5,9 Ø Entry-Versuche / Map
47,2 % Gewonnene Entrys
Clutch 0,91
1v1 40,0 % 2 von 5
1v2 0,0 % 0 von 3
1v3 – – von –
1v4 – – von –
1v5 – – von –
Utility 0,99

Utility

Utility & Schaden
24,4 % Utility erfolgreich
91,4 Ø Utility-Schaden / Map
Flashbangs
49,4 % Flash-Erfolgsquote
9,4 Ø Flashs / Map
FACEIT-Elo 2.175
Ø Gegner-Elo 2.381

Gespielte Maps

Mirage5×gespielt
Ø Rating1,08
Ancient4×gespielt
Ø Rating1,15
Anubis1×gespielt
Ø Rating1,26
Dust 21×gespielt
Ø Rating0,70
Inferno1×gespielt
Ø Rating0,95
Cache0×gespielt
Ø Rating–
Nuke0×gespielt
Ø Rating–

Map-Übersicht

1,07 Ø Ratingüber alle Maps
Beste Map
Anubis1,26
Meistgespielt
Mirage5×
Schwächste Map
Dust 20,70
Ausgewertete Maps12
Maps ausserhalb des Map Pools

Im ausgewählten Zeitraum wurden keine Maps ausserhalb des aktuellen Map Pools gespielt.

Matches

Alle Matches sehen

Aktuelle & anstehende Matches

Aktuell keine anstehenden Matches.

Letzte Matches

Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Playoffs US Navy Esports 1:2 Manx Recovery Program
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,21 ADR86,4 K/D/A58 / 45 / 17 Impact11,83 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
3
Runden
65
Kills
58
Tode
45
Assists
17
K/D
1,29
Kills / Runde
0,89
Headshots
31
Headshot-Anteil
53,4 %
Gesamtschaden
–

Opening-Duelle

Versuche
–
Gewonnen
–
Verloren
–
Erfolgsquote
–

Utility & Flashes

Utility-Schaden
–
Utility geworfen
–
Utility erfolgreich
–
Utility-Erfolgsquote
–
Flashbangs geworfen
–
Erfolgreiche Flashes
–
Flash-Erfolgsquote
–

ClutchesSiege / Versuche

1v1
– / –
1v2
– / –
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
–
3K
–
4K
–
5K
–
MVPs
–

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage21 / 17 / 586,61,1911,32 %
de_ancient21 / 18 / 689,71,2212,50 %
de_anubis16 / 10 / 682,91,2611,71 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Reunion 13:11 Manx Recovery Program
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,79 ADR71,0 K/D/A12 / 19 / 7 Impact9,25 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
24
Kills
12
Tode
19
Assists
7
K/D
0,63
Kills / Runde
0,50
Headshots
7
Headshot-Anteil
58,3 %
Gesamtschaden
1.705

Opening-Duelle

Versuche
5
Gewonnen
1
Verloren
4
Erfolgsquote
20,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
21
Utility geworfen
10
Utility erfolgreich
0
Utility-Erfolgsquote
0,0 %
Flashbangs geworfen
15
Erfolgreiche Flashes
6
Flash-Erfolgsquote
40,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
0

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage12 / 19 / 771,00,799,25 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 6:13 QcClan
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,95 ADR85,5 K/D/A13 / 18 / 8 Impact12,05 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
13
Tode
18
Assists
8
K/D
0,72
Kills / Runde
0,68
Headshots
5
Headshot-Anteil
38,5 %
Gesamtschaden
1.625

Opening-Duelle

Versuche
7
Gewonnen
4
Verloren
3
Erfolgsquote
57,1 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
62
Utility geworfen
5
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
40,0 %
Flashbangs geworfen
7
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
42,9 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
1
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_inferno13 / 18 / 885,50,9512,05 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 13:6 Team Factor
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,32 ADR97,4 K/D/A18 / 12 / 7 Impact13,15 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
18
Tode
12
Assists
7
K/D
1,50
Kills / Runde
0,95
Headshots
9
Headshot-Anteil
50,0 %
Gesamtschaden
1.851

Opening-Duelle

Versuche
6
Gewonnen
3
Verloren
3
Erfolgsquote
50,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
131
Utility geworfen
6
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
33,3 %
Flashbangs geworfen
8
Erfolgreiche Flashes
5
Flash-Erfolgsquote
62,5 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
5
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient18 / 12 / 797,41,3213,15 %
Alle Matches sehen
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Playoffs US Navy Esports 1:2 Manx Recovery Program
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,21 ADR86,4 K/D/A58 / 45 / 17 Impact11,83 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
3
Runden
65
Kills
58
Tode
45
Assists
17
K/D
1,29
Kills / Runde
0,89
Headshots
31
Headshot-Anteil
53,4 %
Gesamtschaden
–

Opening-Duelle

Versuche
–
Gewonnen
–
Verloren
–
Erfolgsquote
–

Utility & Flashes

Utility-Schaden
–
Utility geworfen
–
Utility erfolgreich
–
Utility-Erfolgsquote
–
Flashbangs geworfen
–
Erfolgreiche Flashes
–
Flash-Erfolgsquote
–

ClutchesSiege / Versuche

1v1
– / –
1v2
– / –
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
–
3K
–
4K
–
5K
–
MVPs
–

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage21 / 17 / 586,61,1911,32 %
de_ancient21 / 18 / 689,71,2212,50 %
de_anubis16 / 10 / 682,91,2611,71 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Reunion 13:11 Manx Recovery Program
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,79 ADR71,0 K/D/A12 / 19 / 7 Impact9,25 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
24
Kills
12
Tode
19
Assists
7
K/D
0,63
Kills / Runde
0,50
Headshots
7
Headshot-Anteil
58,3 %
Gesamtschaden
1.705

Opening-Duelle

Versuche
5
Gewonnen
1
Verloren
4
Erfolgsquote
20,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
21
Utility geworfen
10
Utility erfolgreich
0
Utility-Erfolgsquote
0,0 %
Flashbangs geworfen
15
Erfolgreiche Flashes
6
Flash-Erfolgsquote
40,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
0

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage12 / 19 / 771,00,799,25 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 6:13 QcClan
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,95 ADR85,5 K/D/A13 / 18 / 8 Impact12,05 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
13
Tode
18
Assists
8
K/D
0,72
Kills / Runde
0,68
Headshots
5
Headshot-Anteil
38,5 %
Gesamtschaden
1.625

Opening-Duelle

Versuche
7
Gewonnen
4
Verloren
3
Erfolgsquote
57,1 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
62
Utility geworfen
5
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
40,0 %
Flashbangs geworfen
7
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
42,9 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
1
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_inferno13 / 18 / 885,50,9512,05 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 13:6 Team Factor
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,32 ADR97,4 K/D/A18 / 12 / 7 Impact13,15 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
18
Tode
12
Assists
7
K/D
1,50
Kills / Runde
0,95
Headshots
9
Headshot-Anteil
50,0 %
Gesamtschaden
1.851

Opening-Duelle

Versuche
6
Gewonnen
3
Verloren
3
Erfolgsquote
50,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
131
Utility geworfen
6
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
33,3 %
Flashbangs geworfen
8
Erfolgreiche Flashes
5
Flash-Erfolgsquote
62,5 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
5
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient18 / 12 / 797,41,3213,15 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 13:9 penazoid
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,30 ADR82,7 K/D/A19 / 11 / 4 Impact12,18 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
22
Kills
19
Tode
11
Assists
4
K/D
1,73
Kills / Runde
0,86
Headshots
10
Headshot-Anteil
52,6 %
Gesamtschaden
1.819

Opening-Duelle

Versuche
7
Gewonnen
3
Verloren
4
Erfolgsquote
42,9 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
107
Utility geworfen
13
Utility erfolgreich
4
Utility-Erfolgsquote
30,8 %
Flashbangs geworfen
7
Erfolgreiche Flashes
2
Flash-Erfolgsquote
28,6 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
1 / 1
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
7
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
5

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient19 / 11 / 482,71,3012,18 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 6:13 1NT
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,70 ADR48,4 K/D/A9 / 15 / 2 Impact6,38 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
19
Kills
9
Tode
15
Assists
2
K/D
0,60
Kills / Runde
0,47
Headshots
8
Headshot-Anteil
88,9 %
Gesamtschaden
919

Opening-Duelle

Versuche
3
Gewonnen
0
Verloren
3
Erfolgsquote
0,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
40
Utility geworfen
5
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
40,0 %
Flashbangs geworfen
5
Erfolgreiche Flashes
2
Flash-Erfolgsquote
40,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
3
3K
0
4K
0
5K
0
MVPs
0

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_dust29 / 15 / 248,40,706,38 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 13:10 773Revival
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,00 ADR76,1 K/D/A16 / 16 / 7 Impact10,30 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
23
Kills
16
Tode
16
Assists
7
K/D
1,00
Kills / Runde
0,70
Headshots
9
Headshot-Anteil
56,3 %
Gesamtschaden
1.751

Opening-Duelle

Versuche
5
Gewonnen
4
Verloren
1
Erfolgsquote
80,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
227
Utility geworfen
10
Utility erfolgreich
3
Utility-Erfolgsquote
30,0 %
Flashbangs geworfen
6
Erfolgreiche Flashes
5
Flash-Erfolgsquote
83,3 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 1
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
0
4K
1
5K
0
MVPs
2

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage16 / 16 / 776,11,0010,30 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular YHUBEPCAM 16:13 Manx Recovery Program
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,82 ADR70,7 K/D/A16 / 24 / 7 Impact9,15 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
29
Kills
16
Tode
24
Assists
7
K/D
0,67
Kills / Runde
0,55
Headshots
7
Headshot-Anteil
43,8 %
Gesamtschaden
2.050

Opening-Duelle

Versuche
7
Gewonnen
2
Verloren
5
Erfolgsquote
28,6 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
50
Utility geworfen
10
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
20,0 %
Flashbangs geworfen
21
Erfolgreiche Flashes
10
Flash-Erfolgsquote
47,6 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
1 / 2
1v2
0 / 1
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
1

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage16 / 24 / 770,70,829,15 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 10:13 Crimson Vortex
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating0,84 ADR77,3 K/D/A13 / 20 / 11 Impact10,93 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
23
Kills
13
Tode
20
Assists
11
K/D
0,65
Kills / Runde
0,57
Headshots
7
Headshot-Anteil
53,8 %
Gesamtschaden
1.779

Opening-Duelle

Versuche
8
Gewonnen
3
Verloren
5
Erfolgsquote
37,5 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
117
Utility geworfen
11
Utility erfolgreich
3
Utility-Erfolgsquote
27,3 %
Flashbangs geworfen
6
Erfolgreiche Flashes
3
Flash-Erfolgsquote
50,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
2
3K
1
4K
0
5K
0
MVPs
1

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_ancient13 / 20 / 1177,30,8410,93 %
Beendet ESEA League Season 58 · Main · Gruppe B · Regular Manx Recovery Program 13:1 Florida Man
Kein VOD

Für dieses Match ist noch kein VOD hinterlegt.

Spielerstatistiken für dieses Match
Rating1,87 ADR147,1 K/D/A21 / 6 / 7 Impact19,99 %

Basis & Fragging

Maps mit Stats
1
Runden
14
Kills
21
Tode
6
Assists
7
K/D
3,50
Kills / Runde
1,50
Headshots
9
Headshot-Anteil
42,9 %
Gesamtschaden
2.059

Opening-Duelle

Versuche
5
Gewonnen
5
Verloren
0
Erfolgsquote
100,0 %

Utility & Flashes

Utility-Schaden
68
Utility geworfen
12
Utility erfolgreich
2
Utility-Erfolgsquote
16,7 %
Flashbangs geworfen
10
Erfolgreiche Flashes
6
Flash-Erfolgsquote
60,0 %

ClutchesSiege / Versuche

1v1
0 / 0
1v2
0 / 0
1v3
– / –
1v4
– / –
1v5
– / –

Multikills & MVPs

2K
5
3K
1
4K
1
5K
0
MVPs
5

Leistung je Map

MapK/D/AADRRatingImpact
de_mirage21 / 6 / 7147,11,8719,99 %
Videos & Clips

Medien

0 Medien

Keine Medien für diese Auswahl gefunden.

Mehr anzeigen
Medien

JohnsonGunk

0 Medien

Keine passenden Medien. Probiere eine andere Suche oder setze die Filter zurück.

Crosshair

Noch kein Crosshair erfasst. Crosshair-Codes werden bei neuen Demo-Auswertungen gespeichert.

Wettbewerbe

Gespielte Turniere

1 zugeordnet

Aktuell 0

Aktuell ist kein Turnier zugeordnet.

Vergangenheit 1

Karriere

Teamhistorie

1 Stationen
Datenquellen: FACEIT · DACH CS. Angaben können durch CS2Day redaktionell ergänzt oder korrigiert sein.
Inhalt einreichen
Datenschutz

Notwendige Funktionen laufen immer. Optionale Freigaben kannst du jederzeit getrennt ändern.