Pick me up Beta
Gegnerstärke und eigene Stärke im direkten Vergleich.
3068 Spieler im Vergleich
So wird ausgewertet
Rayjaxx
absolute cinema
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,16
1,26
84,8
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,16
- K/D
- 1,26
- ADR
- 84,8
Leistung & Einordnung 8/10 Maps über Gegnerschnitt
8 von 10 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 1,13.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
markovich666
CSGOPOSITIVEFACEIT 3.896 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,24
1,50
86,4
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,24
- K/D
- 1,50
- ADR
- 86,4
Leistung & Einordnung 23/29 Maps über Gegnerschnitt
23 von 29 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 3 von 7 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 7 verlorenen Matches: 1,10.
zanyrodg
Nordic ValorFACEIT 3.291 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,24
1,45
90,4
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,24
- K/D
- 1,45
- ADR
- 90,4
Leistung & Einordnung 21/25 Maps über Gegnerschnitt
21 von 25 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 6 von 9 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 9 verlorenen Matches: 1,12.
grecu
Balkan OutlawsFACEIT 3.524 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,12
1,34
75,5
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,12
- K/D
- 1,34
- ADR
- 75,5
Leistung & Einordnung 18/27 Maps über Gegnerschnitt
18 von 27 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,87.
Greatest333
TrafficPills EsportsFACEIT 3.164 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,14
1,21
79,8
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,14
- K/D
- 1,21
- ADR
- 79,8
Leistung & Einordnung 18/23 Maps über Gegnerschnitt
18 von 23 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,03.
eternalhorny
PARTIZANFACEIT 3.312 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,14
1,39
83,9
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,14
- K/D
- 1,39
- ADR
- 83,9
Leistung & Einordnung 20/24 Maps über Gegnerschnitt
20 von 24 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 1,04.
Jimmbo--
EntropyFACEIT 3.657 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,32
1,61
95,0
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,32
- K/D
- 1,61
- ADR
- 95,0
Leistung & Einordnung 10/12 Maps über Gegnerschnitt
10 von 12 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 1,33.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
kkyle
SquadUpFACEIT 2.503 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,22
1,52
75,7
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,22
- K/D
- 1,52
- ADR
- 75,7
Leistung & Einordnung 11/13 Maps über Gegnerschnitt
11 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,91.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Spidergum
PlayingDucksFACEIT 3.290 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,30
1,64
89,9
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,30
- K/D
- 1,64
- ADR
- 89,9
Leistung & Einordnung 14/15 Maps über Gegnerschnitt
14 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 1 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 1 verlorenen Matches: 1,15.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
9bit
goofball gamingFACEIT 3.645 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,26
1,34
100,0
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,26
- K/D
- 1,34
- ADR
- 100,0
Leistung & Einordnung 18/18 Maps über Gegnerschnitt
18 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 4 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,26.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Mride
HussarsFACEIT 3.769 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,26
1,28
93,5
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,26
- K/D
- 1,28
- ADR
- 93,5
Leistung & Einordnung 11/14 Maps über Gegnerschnitt
11 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 3 von 7 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 7 verlorenen Matches: 1,08.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
f3tje
GoldRashersFACEIT 3.786 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,30
1,52
102,9
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,30
- K/D
- 1,52
- ADR
- 102,9
Leistung & Einordnung 7/8 Maps über Gegnerschnitt
7 von 8 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,16.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
D4voo_
Brest EsportFACEIT 3.326 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,26
1,34
93,3
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,26
- K/D
- 1,34
- ADR
- 93,3
Leistung & Einordnung 7/8 Maps über Gegnerschnitt
7 von 8 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,11.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Azysw
DKR EsportsFACEIT 3.309 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,23
1,19
94,4
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,23
- K/D
- 1,19
- ADR
- 94,4
Leistung & Einordnung 9/13 Maps über Gegnerschnitt
9 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,98.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
heione
BorealisFACEIT 3.730 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,23
1,39
81,8
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,23
- K/D
- 1,39
- ADR
- 81,8
Leistung & Einordnung 25/32 Maps über Gegnerschnitt
25 von 32 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 7 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 7 verlorenen Matches: 1,00.
LK-_-
LEOFACEIT 3.523 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,23
1,28
92,9
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,23
- K/D
- 1,28
- ADR
- 92,9
Leistung & Einordnung 19/23 Maps über Gegnerschnitt
19 von 23 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 4 von 8 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 8 verlorenen Matches: 1,15.
flytex13
TSA GreenFACEIT 3.239 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,14
1,12
82,4
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,14
- K/D
- 1,12
- ADR
- 82,4
Leistung & Einordnung 24/35 Maps über Gegnerschnitt
24 von 35 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,86.
-314dor
feet67FACEIT 2.706 Elo
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,24
1,38
87,2
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,24
- K/D
- 1,38
- ADR
- 87,2
Leistung & Einordnung 14/17 Maps über Gegnerschnitt
14 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 1 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 1 verlorenen Matches: 1,06.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
hennkr1
TeamMischievous
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,27
1,62
87,4
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,27
- K/D
- 1,62
- ADR
- 87,4
Leistung & Einordnung 8/9 Maps über Gegnerschnitt
8 von 9 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 3 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,18.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Minor
TrafficPills Esports
Gegner
Eigen
+3 Pkt.
1,16
1,48
82,5
- Abstand zum Gegnerniveau
- +3 Pkt.
- Gegnerstärke
- Eigene Stärke
- Rating
- 1,16
- K/D
- 1,48
- ADR
- 82,5
Leistung & Einordnung 8/11 Maps über Gegnerschnitt
8 von 11 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,88.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Wie werden Gegnerstärke und eigene Stärke ausgewertet?
Eine gemeinsame Skala von 31 bis 100. Gegnerstärke zeigt das durchschnittliche Niveau der tatsächlich gespielten Gegner. Eigene Stärke zeigt die daraus und aus der eigenen Leistung abgeleitete Einschätzung. Beide Werte nutzen dieselbe Skala und werden international verglichen. 31 ist der Ausgangspunkt für kompetitives Counter-Strike. Ein Strich bedeutet „Noch nicht bewertet“ und keine geringe Spielstärke.
Für Teams zählen gültige Ergebnisse, Gegnerstärke und Aktualität. Bei Spielern bildet das tatsächlich gespielte Gegnerfeld den Ausgangspunkt. Die eigene Leistung dagegen hebt oder senkt den Wert. Eigene Teamstärke und eigene FACEIT-Elo erhöhen den Wert nicht automatisch. Zeitlich passende Gegner-Elo ergänzt das Gegnerniveau. Gute Leistungen zählen auch bei Niederlagen. Wettbewerbsstärken dienen als vorsichtiger Ausgangswert; sie sind nicht die fertige Bewertung.
Die letzten 90 Tage werden berücksichtigt; neuere Matches wiegen stärker. Kleine Stichproben und Kader-Orientierungen sind als vorläufig gekennzeichnet. Die Zahl ist ein berechneter Vergleichswert, keine Siegchance.
Pick me up vergleicht die eigene Leistung mit dem aktuellen Gegnerniveau. Die Liste enthält internationale Spieler und bleibt nach Teamwechseln erhalten. Der Abstand ist eigene Stärke minus Gegnerstärke: 75 gegen 70 ergibt +5 Punkte, 65 gegen 70 ergibt −5 Punkte. Positive Werte liegen über dem Gegnerniveau, negative darunter; 0 bedeutet gleichauf. Ein Hinweis auf dauerhaft höheres Niveau erscheint erst ab mindestens fünf Matches, mindestens +2 Punkten und überdurchschnittlicher Leistung in mindestens 60 % dieser Matches. Rating, K/D, ADR und die Matchbelege bleiben einsehbar.
Historische Elo-Vergleiche verwenden nur vor Matchbeginn beobachtete Werte. Fehlende Werte werden nicht erfunden. Annullierte Matches, technische Siege und private Demos zählen nicht. Bestehende Rankingpunkte bleiben unverändert.


















































































































































































