Pick me up Beta
DACH-Spieler: eigenes Niveau, Gegnerniveau und Überperformance.
631 Spieler im Vergleich
So wird ausgewertet
Chris__20
Ready to RumbleFACEIT 2.095 Elo
Eigen
Gegner
-10,4 %
0,88
0,91
65,4
- Überperformance
- -10,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,88
- K/D
- 0,91
- ADR
- 65,4
Leistung & Einordnung 2/12 Maps über Gegnerschnitt
2 von 12 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,87.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
GoldenkiNNz
Team-SEEYOUFACEIT 2.149 Elo
Eigen
Gegner
-10,4 %
0,96
0,86
73,4
- Überperformance
- -10,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,96
- K/D
- 0,86
- ADR
- 73,4
Leistung & Einordnung 8/28 Maps über Gegnerschnitt
8 von 28 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 11 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 11 verlorenen Matches: 0,87.
Benki1337
PROTON LETHALFACEIT 1.883 Elo
Eigen
Gegner
+10,4 %
1,17
1,27
89,9
- Überperformance
- +10,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,17
- K/D
- 1,27
- ADR
- 89,9
Leistung & Einordnung 11/15 Maps über Gegnerschnitt
11 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 1 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 1 verlorenen Matches: 1,03.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
mavchelor
DaddelDonnerstagFACEIT 1.629 Elo
Eigen
Gegner
-10,4 %
0,87
0,88
68,6
- Überperformance
- -10,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,87
- K/D
- 0,88
- ADR
- 68,6
Leistung & Einordnung 6/20 Maps über Gegnerschnitt
6 von 20 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,75.
easY Win
EWAVE ESPORTSFACEIT 3.021 Elo
Eigen
Gegner
-10,3 %
0,94
0,85
68,6
- Überperformance
- -10,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,85
- ADR
- 68,6
Leistung & Einordnung 12/37 Maps über Gegnerschnitt
12 von 37 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 4 von 18 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 18 verlorenen Matches: 0,93.
Quebeck
ROA NoirFACEIT 2.387 Elo
Eigen
Gegner
-10,3 %
0,92
0,80
72,9
- Überperformance
- -10,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,92
- K/D
- 0,80
- ADR
- 72,9
Leistung & Einordnung 5/17 Maps über Gegnerschnitt
5 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,81.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
eNv
LEGACYFACEIT 2.237 Elo
Eigen
Gegner
+10,3 %
1,10
1,06
89,9
- Überperformance
- +10,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,10
- K/D
- 1,06
- ADR
- 89,9
Leistung & Einordnung 15/20 Maps über Gegnerschnitt
15 von 20 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
In dieser Stichprobe liegt kein verlorenes Match vor.
Fossa
V3NTOM PhantoMFACEIT 2.251 Elo
Eigen
Gegner
-10,3 %
0,90
0,92
68,1
- Überperformance
- -10,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,90
- K/D
- 0,92
- ADR
- 68,1
Leistung & Einordnung 8/24 Maps über Gegnerschnitt
8 von 24 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 8 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 8 verlorenen Matches: 0,79.
Leviathan
FlashMeIfUCanFACEIT 1.084 Elo
Eigen
Gegner
-10,3 %
0,88
0,83
70,2
- Überperformance
- -10,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,88
- K/D
- 0,83
- ADR
- 70,2
Leistung & Einordnung 3/10 Maps über Gegnerschnitt
3 von 10 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,82.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Dilo
COREFACEIT 2.870 Elo
Eigen
Gegner
+10,2 %
1,18
1,25
86,5
- Überperformance
- +10,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,18
- K/D
- 1,25
- ADR
- 86,5
Leistung & Einordnung 9/13 Maps über Gegnerschnitt
9 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,93.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Pahlinger
Neko NinjasFACEIT 2.323 Elo
Eigen
Gegner
+10,2 %
1,16
1,34
87,8
- Überperformance
- +10,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,16
- K/D
- 1,34
- ADR
- 87,8
Leistung & Einordnung 12/17 Maps über Gegnerschnitt
12 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 1,05.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Chi4pie
TRIVE ProdigyFACEIT 1.813 Elo
Eigen
Gegner
-10,2 %
0,79
0,73
56,9
- Überperformance
- -10,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,79
- K/D
- 0,73
- ADR
- 56,9
Leistung & Einordnung 3/11 Maps über Gegnerschnitt
3 von 11 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,72.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
realS3BI
D.E.K. Hungry HipposFACEIT 1.239 Elo
Eigen
Gegner
-10,2 %
0,89
0,89
66,9
- Überperformance
- -10,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,89
- ADR
- 66,9
Leistung & Einordnung 5/16 Maps über Gegnerschnitt
5 von 16 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,89.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Freddy
TRIVE ProdigyFACEIT 2.094 Elo
Eigen
Gegner
+10,1 %
1,17
1,29
87,6
- Überperformance
- +10,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,17
- K/D
- 1,29
- ADR
- 87,6
Leistung & Einordnung 14/18 Maps über Gegnerschnitt
14 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 4 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 1,11.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
yuuNo-
Team BremsspurFACEIT 2.082 Elo
Eigen
Gegner
+10,1 %
1,14
1,14
90,3
- Überperformance
- +10,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,14
- K/D
- 1,14
- ADR
- 90,3
Leistung & Einordnung 13/18 Maps über Gegnerschnitt
13 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,07.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
MGS.
VOIDFACEIT 1.538 Elo
Eigen
Gegner
+10,1 %
1,11
1,05
82,6
- Überperformance
- +10,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,11
- K/D
- 1,05
- ADR
- 82,6
Leistung & Einordnung 9/13 Maps über Gegnerschnitt
9 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 1 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 1 verlorenen Matches: 0,85.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Woodenpaddy
D.E.K. Hungry HipposFACEIT 1.183 Elo
Eigen
Gegner
-10,1 %
0,89
0,76
72,2
- Überperformance
- -10,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,76
- ADR
- 72,2
Leistung & Einordnung 3/16 Maps über Gegnerschnitt
3 von 16 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,86.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Ichigo
InsurgencyFACEIT 1.407 Elo
Eigen
Gegner
-10,0 %
0,87
0,74
63,3
- Überperformance
- -10,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,87
- K/D
- 0,74
- ADR
- 63,3
Leistung & Einordnung 4/12 Maps über Gegnerschnitt
4 von 12 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,78.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
PaulBlack
Kings and FriendsFACEIT 1.385 Elo
Eigen
Gegner
-10,0 %
0,84
0,81
64,2
- Überperformance
- -10,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,84
- K/D
- 0,81
- ADR
- 64,2
Leistung & Einordnung 4/12 Maps über Gegnerschnitt
4 von 12 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 0,75.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Space0711
Zenvor MainFACEIT 2.698 Elo
Eigen
Gegner
+9,9 %
1,11
1,06
84,6
- Überperformance
- +9,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,11
- K/D
- 1,06
- ADR
- 84,6
Leistung & Einordnung 26/38 Maps über Gegnerschnitt
26 von 38 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 10 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 10 verlorenen Matches: 0,98.
Wie werden Gegnerniveau und eigenes Niveau ausgewertet?
Reguläres Niveau: 31 bis 99. Internationales Topniveau: >100. Eigenes Niveau beschreibt die bewertete Leistung, Gegnerniveau das tatsächlich gespielte Gegnerfeld. Ein Strich bedeutet „Noch nicht bewertet“. Die globalen Top 30 der aktuellen Valve-Rangliste und ihre bestätigten Stammspieler werden als >100 angezeigt. Bei VRS-Teams steht der Weltranglistenplatz zusätzlich dabei.
Teams mit eigenen Statistikdaten erhalten ebenfalls >100, wenn mehr als die Hälfte ihrer mindestens fünf Matches gegen mindestens zwei dieser Topteams mit unzureichenden Statistikdaten gespielt wurde. Gegnerniveau wird als >100 dargestellt, wenn die Mehrheit der erfassten Matches gegen Topteams ging. Die Checkbox für internationales Gegnerniveau ersetzt die numerische Bereichsauswahl.
Überperformance in Prozent: Die eigene Rating-Leistung wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Maps verglichen. +20 % bedeutet eine entsprechend höhere bereinigte Rating-Leistung, −20 % eine niedrigere. Es ist keine Prozentrechnung mit den Niveauzahlen. Neuere Matches wiegen stärker; kleine Stichproben werden gedämpft. Gute Leistungen bei Niederlagen zählen genauso.
Pick me up zeigt ausschließlich belegte DACH-Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ihre Leistungen aus allen erfassten Wettbewerben zählen, auch international. Die Auswertung umfasst 90 Tage und mindestens fünf Matches, acht Maps und drei unterschiedliche Gegnerkerne. Zeitlich passende FACEIT-Gegner-Elo ergänzt das Gegnerniveau. In DACH CS Entry zählt ausschließlich die durchschnittliche FACEIT-Elo der fünf tatsächlich gespielten Gegner. Entry hat keinen festen Stärkewert. Fehlen zeitlich passende Elo-Daten, bleibt das Gegnerniveau dieser Maps offen. Das eigene Niveau besteht zu 50 % aus der eigenen FACEIT-Elo und zu 50 % aus der Leistung, gewichtet nach Gegnerstärke. Beide Teile werden auf dieselbe Niveauskala umgerechnet. Die Elo darf höchstens 30 Tage alt sein; fehlt ein belastbarer Wert, bleibt eine reine Leistungsschätzung. Die Überperformance bleibt der Leistungsvergleich aus den gespielten Maps. Die globale Niveauanzeige auf Spieler- und Teamseiten bleibt international.
Historische Elo-Vergleiche verwenden nur vor Matchbeginn beobachtete Werte. Fehlende Werte werden nicht erfunden. Annullierte Matches, technische Siege und private Demos zählen nicht. Bestehende Rankingpunkte bleiben unverändert.


























































































































































