Pick me up Beta

DACH-Spieler: eigenes Niveau, Gegnerniveau und Überperformance.

Aktuelle Auswertung · 90 Tage
Gewünschtes Gegnerniveau31–99
FACEIT-Elo eingrenzen

631 Spieler im Vergleich

So wird ausgewertet
crunkLEISURE RebelsFACEIT 2.635 Elo Eigen Gegner -4,6 % 1,00 0,92 72,4
Ausgewertete Matches18 Matches · 29 Maps · 18 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,6 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
1,00
K/D
0,92
ADR
72,4
Eigenes Niveau: 66 Gegnerniveau: 68 7 / 18 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau Damals Ø 2.614 Elo · Gegner Ø 2.594 · 1 Maps
Leistung & Einordnung 10/29 Maps über Gegnerschnitt

10 von 29 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 11 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 11 verlorenen Matches: 0,89.

  1. Spielklasse 3KRCup CS Ausgabe 26Gegnerniveau 65 9:13 Dortmund eSports Rating1,02K/D0,80ADR82,8Maps1 Über Gegnerschnitt-0,05
  2. Spielklasse 3KRCup CS Ausgabe 26Gegnerniveau 63 13:6 Lord of Games UMBRA Rating1,44K/D1,91ADR106,5Maps1 Über Gegnerschnitt+0,58
  3. Spielklasse 2KRCup CS Ausgabe 26Gegnerniveau 71 1:13 PENTA Rating0,77K/D0,50ADR63,5Maps1 Über Gegnerschnitt-0,62
  4. Spielklasse 3KRCup CS Ausgabe 26Gegnerniveau 66 · Ø 2.594 Elo 13:7 Pandaric X Rating0,96K/D1,08ADR69,6Maps1 Über Gegnerschnitt+0,06
  5. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 65 2:1 ZeroOneClan.HVC Rating1,02K/D0,89ADR75,4Maps3 Über Gegnerschnitt+0,09
  6. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 68 1:2 KANNGU | RED Rating0,97K/D0,90ADR76,4Maps3 Über Gegnerschnitt-0,19
  7. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 68 0:2 Headshot Habibi Rating0,76K/D0,62ADR57,5Maps2 Über Gegnerschnitt-0,45
  8. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 68 0:2 Ancoris Hazepeek Rating1,09K/D1,12ADR80,7Maps2 Über Gegnerschnitt-0,02
  9. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 70 0:2 Austrian Force Rating0,76K/D0,61ADR55,0Maps2 Über Gegnerschnitt-0,43
  10. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 69 0:2 Zenvor Main Rating1,01K/D0,97ADR77,8Maps2 Über Gegnerschnitt-0,10
  11. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 64 2:0 OTNV Rating1,08K/D1,20ADR67,1Maps2 Über Gegnerschnitt+0,30
  12. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau 72 0:2 Nightmare Esports Rating0,86K/D0,72ADR68,4Maps2 Über Gegnerschnitt-0,35
  13. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau 75 0:2 Team ASD Rating0,70K/D0,58ADR50,2Maps2 Über Gegnerschnitt-0,39
  14. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau 70 13:5 JakeBube Rating1,20K/D1,50ADR84,3Maps1 Über Gegnerschnitt+0,38
  15. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau – 13:3 Gaming Penguins Rating1,24K/D1,56ADR87,9Maps1 Über Gegnerschnitt+0,55
  16. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau 66 13:4 REH Gaming e.V. Rating1,65K/D3,33ADR118,6Maps1 Über Gegnerschnitt+0,96
  17. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau 73 4:13 IZZOTRADES Rating0,68K/D0,54ADR49,8Maps1 Über Gegnerschnitt-0,50
  18. ESEA League Season 58ESEA League Season 58Gegnerniveau 74 2:13 KLGfamily Rating0,87K/D0,67ADR66,6Maps1 Über Gegnerschnitt-0,43
MailoBembelgurkenFACEIT 1.272 Elo Eigen Gegner -4,6 % 0,94 0,92 68,8
Ausgewertete Matches5 Matches · 12 Maps · 5 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,6 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
0,94
K/D
0,92
ADR
68,8
Eigenes Niveau: 48 · vorläufig Gegnerniveau: 47 2 / 5 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau Damals Ø 1.406 Elo · Gegner Ø 1.347 · 5 Maps
Leistung & Einordnung 3/12 Maps über Gegnerschnitt

3 von 12 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,79.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 49 · Ø 1.312 Elo 0:2 BGELITE Rating0,80K/D0,74ADR62,9Maps2 Über Gegnerschnitt-0,37
  2. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 48 2:0 FALLOBST Rating1,01K/D1,12ADR73,1Maps2 Über Gegnerschnitt+0,07
  3. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 44 · Ø 1.235 Elo 2:1 Team Metronome Rating0,92K/D0,84ADR73,1Maps3 Über Gegnerschnitt-0,15
  4. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 43 2:0 OldGuard Rating1,26K/D1,55ADR82,2Maps2 Über Gegnerschnitt+0,42
  5. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 48 · Ø 1.414 Elo 1:2 BoBoBoot Rating0,77K/D0,71ADR56,7Maps3 Über Gegnerschnitt-0,36
jasoNROA eSports eV NexusFACEIT 2.572 Elo Eigen Gegner -4,5 % 0,97 0,95 73,9
Ausgewertete Matches6 Matches · 14 Maps · 6 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,5 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
0,97
K/D
0,95
ADR
73,9
Eigenes Niveau: 66 · vorläufig Gegnerniveau: 68 2 / 6 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau
Leistung & Einordnung 4/14 Maps über Gegnerschnitt

4 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,97.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 67 1:2 R4G - Community Rating1,13K/D1,12ADR82,5Maps3 Über Gegnerschnitt+0,14
  2. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 68 0:2 Huskies Academy Rating0,74K/D0,64ADR53,4Maps2 Über Gegnerschnitt-0,37
  3. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 66 0:2 Meisterplebs Rating1,20K/D1,31ADR89,3Maps2 Über Gegnerschnitt+0,23
  4. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 69 0:2 GermanWixMix Rating0,68K/D0,47ADR51,5Maps2 Über Gegnerschnitt-0,44
  5. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 72 · Ø 2.944 Elo 1:2 Muenster Esports Rating1,09K/D1,10ADR84,3Maps3 Über Gegnerschnitt-0,05
  6. Spielklasse 3DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 69 0:2 LotusMid Rating0,96K/D0,97ADR69,0Maps2 Über Gegnerschnitt-0,12
JetzenJust1Life Gaming e.V.FACEIT 2.331 Elo Eigen Gegner +4,5 % 1,10 1,08 80,1
Ausgewertete Matches7 Matches · 19 Maps · 7 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
+4,5 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
1,10
K/D
1,08
ADR
80,1
Eigenes Niveau: 59 · vorläufig Gegnerniveau: 60 3 / 7 Matches über Gegnerschnitt Wiederholt über dem aktuellen Gegnerniveau
Leistung & Einordnung 14/19 Maps über Gegnerschnitt

14 von 19 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,09.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 58 2:1 Apfel des Todes Rating1,16K/D1,21ADR89,6Maps3 Über Gegnerschnitt+0,25
  2. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 62 1:2 Mauspad Kleber Rating1,14K/D1,07ADR90,5Maps3 Über Gegnerschnitt+0,02
  3. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 58 2:1 Fyro Wolves Rating1,12K/D1,27ADR80,1Maps3 Über Gegnerschnitt+0,19
  4. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 62 0:2 Casual Tryhards Rating1,23K/D1,13ADR92,7Maps2 Über Gegnerschnitt+0,03
  5. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 58 1:2 Pain Nation e.V. Rating0,92K/D0,93ADR64,6Maps3 Über Gegnerschnitt-0,13
  6. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 59 2:1 TeamZahnrad Rating0,96K/D1,18ADR72,7Maps3 Über Gegnerschnitt+0,12
  7. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 61 0:2 Frankenesports Rating0,98K/D0,80ADR76,3Maps2 Über Gegnerschnitt-0,07
AchoooBembelgurkenFACEIT 1.209 Elo Eigen Gegner -4,4 % 0,93 0,81 72,5
Ausgewertete Matches5 Matches · 13 Maps · 5 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,4 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
0,93
K/D
0,81
ADR
72,5
Eigenes Niveau: 48 · vorläufig Gegnerniveau: 47 1 / 5 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau Damals Ø 895 Elo · Gegner Ø 1.414 · 3 Maps
Leistung & Einordnung 3/13 Maps über Gegnerschnitt

3 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,82.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 52 1:2 TSV Burgdorf Rating0,82K/D0,68ADR64,9Maps3 Über Gegnerschnitt-0,28
  2. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 48 2:0 FALLOBST Rating0,82K/D0,71ADR65,6Maps2 Über Gegnerschnitt-0,12
  3. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 44 · Ø 1.235 Elo 2:1 Team Metronome Rating0,99K/D0,90ADR78,7Maps3 Über Gegnerschnitt-0,08
  4. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 43 2:0 OldGuard Rating1,21K/D1,48ADR82,9Maps2 Über Gegnerschnitt+0,38
  5. Spielklasse 10DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 48 · Ø 1.414 Elo 1:2 BoBoBoot Rating0,82K/D0,61ADR71,7Maps3 Über Gegnerschnitt-0,31
Bachi144Heizung auf 5FACEIT 2.441 Elo Eigen Gegner -4,3 % 0,89 0,88 64,4
Ausgewertete Matches8 Matches · 18 Maps · 8 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,3 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
0,89
K/D
0,88
ADR
64,4
Eigenes Niveau: 63 Gegnerniveau: 65 2 / 8 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau
Leistung & Einordnung 5/18 Maps über Gegnerschnitt

5 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,77.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 65 2:1 Neko Ninjas Rating0,79K/D0,76ADR59,7Maps3 Über Gegnerschnitt-0,15
  2. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 61 2:0 Luger8xT Rating1,30K/D1,67ADR95,1Maps2 Über Gegnerschnitt+0,45
  3. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 68 0:2 In Perpetuum Va Rating0,82K/D0,76ADR61,2Maps1 Über Gegnerschnitt-0,30
  4. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 67 0:2 JUANBUAM Rating0,71K/D0,61ADR51,5Maps2 Über Gegnerschnitt-0,31
  5. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 61 2:0 Ready to Rumble Rating0,71K/D0,52ADR57,0Maps2 Über Gegnerschnitt-0,17
  6. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 65 2:1 HUSK.GG Community Rating0,89K/D1,00ADR62,6Maps3 Über Gegnerschnitt-0,08
  7. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 66 · Ø 2.503 Elo 2:1 REH Gaming e.V. Rating0,90K/D0,93ADR62,2Maps3 Über Gegnerschnitt-0,10
  8. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 62 2:0 Pain Syndicate Rating0,96K/D1,05ADR74,2Maps2 Über Gegnerschnitt+0,11
jealousPurzel PartyFACEIT 2.029 Elo Eigen Gegner -4,3 % 1,01 0,95 78,2
Ausgewertete Matches6 Matches · 14 Maps · 6 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,3 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
1,01
K/D
0,95
ADR
78,2
Eigenes Niveau: 60 · vorläufig Gegnerniveau: 65 1 / 6 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau Damals Ø 2.147 Elo · Gegner Ø 2.384 · 2 Maps
Leistung & Einordnung 4/14 Maps über Gegnerschnitt

4 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 1,01.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 65 1:2 Griffin Oldies Rating1,05K/D1,15ADR75,9Maps3 Über Gegnerschnitt+0,03
  2. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 66 0:2 CS_sonschd_nix Rating1,18K/D1,24ADR90,4Maps2 Über Gegnerschnitt+0,04
  3. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 64 0:2 -30PlusInfo Rating0,78K/D0,64ADR60,0Maps2 Über Gegnerschnitt-0,34
  4. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 64 2:0 Spikeplanters Rating1,05K/D1,11ADR83,5Maps2 Über Gegnerschnitt+0,11
  5. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 65 · Ø 2.384 Elo 0:2 Tiger Monkey Gaming Rating0,98K/D0,79ADR77,6Maps2 Über Gegnerschnitt-0,36
  6. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 62 1:2 Oompa Loompas Rating1,00K/D0,81ADR82,3Maps3 Über Gegnerschnitt-0,11
bloodmadSnacksFACEIT 2.019 Elo Eigen Gegner -4,3 % 1,01 0,92 75,0
Ausgewertete Matches8 Matches · 18 Maps · 8 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,3 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
1,01
K/D
0,92
ADR
75,0
Eigenes Niveau: 57 Gegnerniveau: 59 1 / 8 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau Damals Ø 1.973 Elo · Gegner Ø 2.084 · 2 Maps
Leistung & Einordnung 6/18 Maps über Gegnerschnitt

6 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,94.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 6DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 58 · Ø 1.919 Elo 2:0 PriminityRising Rating1,27K/D1,40ADR90,9Maps2 Über Gegnerschnitt+0,29
  2. Spielklasse 6DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 60 0:2 Resaint Rating1,12K/D1,06ADR85,7Maps2 Über Gegnerschnitt+0,03
  3. Spielklasse 6DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 57 2:1 ViruZzCS Rating1,03K/D0,97ADR77,5Maps2 Über Gegnerschnitt-0,01
  4. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 61 0:2 KANNGU | JADE Rating0,82K/D0,61ADR65,7Maps2 Über Gegnerschnitt-0,38
  5. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 59 0:2 h1rteNjungs Rating0,77K/D0,60ADR58,1Maps2 Über Gegnerschnitt-0,49
  6. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 60 1:2 Hidden Tactics Rating0,81K/D0,67ADR63,5Maps3 Über Gegnerschnitt-0,25
  7. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 60 · Ø 2.084 Elo 0:2 La Mega Rating0,93K/D0,86ADR64,0Maps2 Über Gegnerschnitt-0,18
  8. Spielklasse 5DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 57 1:2 FYRO-esport Rating1,11K/D1,04ADR85,2Maps3 Über Gegnerschnitt+0,00
durrooneSportfreundeFACEIT 1.136 Elo Eigen Gegner -4,2 % 0,88 0,74 63,4
Ausgewertete Matches6 Matches · 15 Maps · 5 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,2 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
0,88
K/D
0,74
ADR
63,4
Eigenes Niveau: 49 · vorläufig Gegnerniveau: 50 1 / 6 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau
Leistung & Einordnung 5/15 Maps über Gegnerschnitt

5 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,61.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 49 2:0 Pray4Prey Rating1,20K/D1,41ADR89,1Maps2 Über Gegnerschnitt+0,39
  2. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 49 2:1 Gaming Bad Rating0,92K/D0,90ADR71,3Maps3 Über Gegnerschnitt-0,07
  3. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 52 2:1 Friends of R4G Rating0,84K/D0,86ADR63,2Maps3 Über Gegnerschnitt-0,13
  4. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 47 2:1 eSportsCologne Rating0,84K/D0,83ADR63,2Maps3 Über Gegnerschnitt-0,07
  5. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 52 0:2 Unknown Rating0,60K/D0,41ADR43,7Maps2 Über Gegnerschnitt-0,53
  6. Spielklasse 9DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 49 0:2 Pray4Prey Rating0,61K/D0,30ADR52,3Maps2 Über Gegnerschnitt-0,46
Naraz1Iron VeteransFACEIT 3.021 Elo Eigen Gegner -4,0 % 0,97 0,85 65,2
Ausgewertete Matches5 Matches · 9 Maps · 5 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
-4,0 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
0,97
K/D
0,85
ADR
65,2
Eigenes Niveau: 72 · vorläufig Gegnerniveau: 74 1 / 5 Matches über Gegnerschnitt Eigene Leistung unter dem Gegnerniveau Damals Ø 3.021 Elo · Gegner Ø 3.316 · 1 Maps
Leistung & Einordnung 3/9 Maps über Gegnerschnitt

3 von 9 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,00.

Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.

  1. ESEA League Season 59ESEA League Season 59Gegnerniveau 67 · Ø 3.316 Elo 5:13 Four Magic Rating1,19K/D1,31ADR81,7Maps1 Über Gegnerschnitt+0,09
  2. Spielklasse 1DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 78 0:2 PlayingDucks Rating1,04K/D1,21ADR70,9Maps2 Über Gegnerschnitt-0,02
  3. Spielklasse 1DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 76 0:2 BIG Academy Rating0,97K/D0,85ADR75,5Maps2 Über Gegnerschnitt-0,09
  4. Spielklasse 1DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 79 0:2 Entropy Rating0,62K/D0,42ADR44,8Maps2 Über Gegnerschnitt-0,53
  5. Spielklasse 1DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 73 2:0 Pandaric Main Rating0,79K/D0,79ADR61,2Maps2 Über Gegnerschnitt-0,05
r0binsonKTM GangFACEIT 2.475 Elo Eigen Gegner +3,9 % 1,20 1,19 93,7
Ausgewertete Matches10 Matches · 21 Maps · 10 GegnerZum Spielerprofil
Überperformance
+3,9 %
Eigenes Niveau
Gegnerniveau
Rating
1,20
K/D
1,19
ADR
93,7
Eigenes Niveau: 64 Gegnerniveau: 64 4 / 10 Matches über Gegnerschnitt Wiederholt über dem aktuellen Gegnerniveau
Leistung & Einordnung 15/21 Maps über Gegnerschnitt

15 von 21 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.

Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 8 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 8 verlorenen Matches: 1,16.

  1. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 63 2:0 NYXIA Zeus Rating1,32K/D1,67ADR93,5Maps2 Über Gegnerschnitt+0,42
  2. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 66 0:2 Lan-markt Rating1,14K/D0,90ADR91,8Maps2 Über Gegnerschnitt-0,14
  3. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 65 0:2 zeBoys Rating1,23K/D1,00ADR104,8Maps2 Über Gegnerschnitt0,00
  4. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 64 1:2 Glorious CTs Rating1,27K/D1,35ADR99,4Maps3 Über Gegnerschnitt+0,12
  5. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 64 2:0 FoXRaiD Gaming Rating1,33K/D1,89ADR87,9Maps2 Über Gegnerschnitt+0,53
  6. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 60 0:2 Ancoris Esports Tide Rating0,99K/D0,91ADR76,3Maps2 Über Gegnerschnitt-0,09
  7. Grinders Night Cup x Green Medical Ausgabe 10Grinders Night Cup x Green Medical Ausgabe 10Gegnerniveau – 6:13 baietii de pe victoriei Rating1,24K/D1,13ADR98,9Maps1 Über Gegnerschnitt+0,03
  8. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 66 0:2 VyroN Rating1,28K/D1,21ADR96,9Maps2 Über Gegnerschnitt+0,02
  9. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 67 0:2 QCK Babygirlz Rating0,75K/D0,60ADR55,2Maps2 Über Gegnerschnitt-0,70
  10. Spielklasse 4DACH CS Masters Season 6Gegnerniveau 63 1:2 PENTA Academy Rating1,35K/D1,34ADR111,5Maps3 Über Gegnerschnitt+0,22
Wie werden Gegnerniveau und eigenes Niveau ausgewertet?

Reguläres Niveau: 31 bis 99. Internationales Topniveau: >100. Eigenes Niveau beschreibt die bewertete Leistung, Gegnerniveau das tatsächlich gespielte Gegnerfeld. Ein Strich bedeutet „Noch nicht bewertet“. Die globalen Top 30 der aktuellen Valve-Rangliste und ihre bestätigten Stammspieler werden als >100 angezeigt. Bei VRS-Teams steht der Weltranglistenplatz zusätzlich dabei.

Teams mit eigenen Statistikdaten erhalten ebenfalls >100, wenn mehr als die Hälfte ihrer mindestens fünf Matches gegen mindestens zwei dieser Topteams mit unzureichenden Statistikdaten gespielt wurde. Gegnerniveau wird als >100 dargestellt, wenn die Mehrheit der erfassten Matches gegen Topteams ging. Die Checkbox für internationales Gegnerniveau ersetzt die numerische Bereichsauswahl.

Überperformance in Prozent: Die eigene Rating-Leistung wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Maps verglichen. +20 % bedeutet eine entsprechend höhere bereinigte Rating-Leistung, −20 % eine niedrigere. Es ist keine Prozentrechnung mit den Niveauzahlen. Neuere Matches wiegen stärker; kleine Stichproben werden gedämpft. Gute Leistungen bei Niederlagen zählen genauso.

Pick me up zeigt ausschließlich belegte DACH-Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ihre Leistungen aus allen erfassten Wettbewerben zählen, auch international. Die Auswertung umfasst 90 Tage und mindestens fünf Matches, acht Maps und drei unterschiedliche Gegnerkerne. Zeitlich passende FACEIT-Gegner-Elo ergänzt das Gegnerniveau. In DACH CS Entry zählt ausschließlich die durchschnittliche FACEIT-Elo der fünf tatsächlich gespielten Gegner. Entry hat keinen festen Stärkewert. Fehlen zeitlich passende Elo-Daten, bleibt das Gegnerniveau dieser Maps offen. Das eigene Niveau besteht zu 50 % aus der eigenen FACEIT-Elo und zu 50 % aus der Leistung, gewichtet nach Gegnerstärke. Beide Teile werden auf dieselbe Niveauskala umgerechnet. Die Elo darf höchstens 30 Tage alt sein; fehlt ein belastbarer Wert, bleibt eine reine Leistungsschätzung. Die Überperformance bleibt der Leistungsvergleich aus den gespielten Maps. Die globale Niveauanzeige auf Spieler- und Teamseiten bleibt international.

Historische Elo-Vergleiche verwenden nur vor Matchbeginn beobachtete Werte. Fehlende Werte werden nicht erfunden. Annullierte Matches, technische Siege und private Demos zählen nicht. Bestehende Rankingpunkte bleiben unverändert.

Inhalt einreichen
Datenschutz

Notwendige Funktionen laufen immer. Optionale Freigaben kannst du jederzeit getrennt ändern.