Pick me up Beta
DACH-Spieler: eigenes Niveau, Gegnerniveau und Überperformance.
631 Spieler im Vergleich
So wird ausgewertet
Synergy
JUANBUAMFACEIT 2.426 Elo
Eigen
Gegner
+9,5 %
1,09
1,22
80,0
- Überperformance
- +9,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,09
- K/D
- 1,22
- ADR
- 80,0
Leistung & Einordnung 17/25 Maps über Gegnerschnitt
17 von 25 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 0,91.
kvba
HUSKGG x eFFortless
Eigen
Gegner
-9,5 %
0,95
0,81
75,8
- Überperformance
- -9,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,95
- K/D
- 0,81
- ADR
- 75,8
Leistung & Einordnung 5/17 Maps über Gegnerschnitt
5 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 7 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 7 verlorenen Matches: 0,92.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
_flow
LamasFACEIT 2.140 Elo
Eigen
Gegner
-9,5 %
0,96
0,93
75,8
- Überperformance
- -9,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,96
- K/D
- 0,93
- ADR
- 75,8
Leistung & Einordnung 4/14 Maps über Gegnerschnitt
4 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 8 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 8 verlorenen Matches: 0,92.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Leck_Eier
AimGeburtenFACEIT 1.093 Elo
Eigen
Gegner
-9,5 %
0,85
0,70
65,4
- Überperformance
- -9,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,85
- K/D
- 0,70
- ADR
- 65,4
Leistung & Einordnung 2/14 Maps über Gegnerschnitt
2 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,80.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
crstphh
ROA eSports eV NexusFACEIT 2.482 Elo
Eigen
Gegner
-9,4 %
0,88
0,76
64,0
- Überperformance
- -9,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,88
- K/D
- 0,76
- ADR
- 64,0
Leistung & Einordnung 3/14 Maps über Gegnerschnitt
3 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,88.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
TimF
ROA eSports eV NexusFACEIT 2.401 Elo
Eigen
Gegner
-9,4 %
0,88
0,74
71,3
- Überperformance
- -9,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,88
- K/D
- 0,74
- ADR
- 71,3
Leistung & Einordnung 3/14 Maps über Gegnerschnitt
3 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,88.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Jose666
Kosel KeilersFACEIT 2.269 Elo
Eigen
Gegner
+9,4 %
1,15
1,20
86,6
- Überperformance
- +9,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,15
- K/D
- 1,20
- ADR
- 86,6
Leistung & Einordnung 16/23 Maps über Gegnerschnitt
16 von 23 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,94.
ByKotz
Steckster GaddeFACEIT 2.300 Elo
Eigen
Gegner
+9,4 %
1,19
1,21
97,1
- Überperformance
- +9,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,19
- K/D
- 1,21
- ADR
- 97,1
Leistung & Einordnung 11/14 Maps über Gegnerschnitt
11 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,13.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
samsational
KANNGU | INDIGOFACEIT 1.426 Elo
Eigen
Gegner
-9,4 %
0,83
0,87
59,0
- Überperformance
- -9,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,83
- K/D
- 0,87
- ADR
- 59,0
Leistung & Einordnung 6/18 Maps über Gegnerschnitt
6 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,71.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
texoo
HUSK EVOFACEIT 2.803 Elo
Eigen
Gegner
-9,3 %
0,87
0,84
68,8
- Überperformance
- -9,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,87
- K/D
- 0,84
- ADR
- 68,8
Leistung & Einordnung 3/11 Maps über Gegnerschnitt
3 von 11 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,80.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Tyt0
Ready to RumbleFACEIT 1.931 Elo
Eigen
Gegner
-9,3 %
0,92
0,79
71,6
- Überperformance
- -9,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,92
- K/D
- 0,79
- ADR
- 71,6
Leistung & Einordnung 4/14 Maps über Gegnerschnitt
4 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 7 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 7 verlorenen Matches: 0,92.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
reased
TRIVE ClanFACEIT 1.863 Elo
Eigen
Gegner
-9,3 %
0,91
0,86
70,6
- Überperformance
- -9,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,91
- K/D
- 0,86
- ADR
- 70,6
Leistung & Einordnung 8/23 Maps über Gegnerschnitt
8 von 23 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 7 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 7 verlorenen Matches: 0,85.
DerBaumMann
ZamrichtenFACEIT 2.000 Elo
Eigen
Gegner
-9,3 %
0,89
0,78
67,8
- Überperformance
- -9,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,78
- ADR
- 67,8
Leistung & Einordnung 2/13 Maps über Gegnerschnitt
2 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,83.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Eranos
Pros auf WishFACEIT 1.540 Elo
Eigen
Gegner
+9,3 %
1,17
1,13
88,1
- Überperformance
- +9,3 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,17
- K/D
- 1,13
- ADR
- 88,1
Leistung & Einordnung 12/18 Maps über Gegnerschnitt
12 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 3 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,17.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
tabseN
BIGFACEIT 3.193 Elo
Eigen
Gegner
-9,2 %
0,87
0,84
70,7
- Überperformance
- -9,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,87
- K/D
- 0,84
- ADR
- 70,7
Leistung & Einordnung 12/41 Maps über Gegnerschnitt
12 von 41 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 12 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 12 verlorenen Matches: 0,88.
Fawen
DIEUNCSFACEIT 2.963 Elo
Eigen
Gegner
+9,2 %
1,10
1,22
79,2
- Überperformance
- +9,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,10
- K/D
- 1,22
- ADR
- 79,2
Leistung & Einordnung 11/15 Maps über Gegnerschnitt
11 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,96.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
mO
VillainArcFACEIT 2.546 Elo
Eigen
Gegner
+9,2 %
1,15
1,21
94,5
- Überperformance
- +9,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,15
- K/D
- 1,21
- ADR
- 94,5
Leistung & Einordnung 6/9 Maps über Gegnerschnitt
6 von 9 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 0,88.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
0bject
NoYouFACEIT 1.807 Elo
Eigen
Gegner
+9,2 %
1,15
1,09
88,0
- Überperformance
- +9,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,15
- K/D
- 1,09
- ADR
- 88,0
Leistung & Einordnung 13/20 Maps über Gegnerschnitt
13 von 20 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 1,05.
FreshG
Counter StrikersFACEIT 1.984 Elo
Eigen
Gegner
-9,2 %
0,91
0,87
70,9
- Überperformance
- -9,2 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,91
- K/D
- 0,87
- ADR
- 70,9
Leistung & Einordnung 3/14 Maps über Gegnerschnitt
3 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,91.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Engels
CPLAYFACEIT 2.768 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,89
0,83
65,0
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,83
- ADR
- 65,0
Leistung & Einordnung 4/13 Maps über Gegnerschnitt
4 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,73.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Wie werden Gegnerniveau und eigenes Niveau ausgewertet?
Reguläres Niveau: 31 bis 99. Internationales Topniveau: >100. Eigenes Niveau beschreibt die bewertete Leistung, Gegnerniveau das tatsächlich gespielte Gegnerfeld. Ein Strich bedeutet „Noch nicht bewertet“. Die globalen Top 30 der aktuellen Valve-Rangliste und ihre bestätigten Stammspieler werden als >100 angezeigt. Bei VRS-Teams steht der Weltranglistenplatz zusätzlich dabei.
Teams mit eigenen Statistikdaten erhalten ebenfalls >100, wenn mehr als die Hälfte ihrer mindestens fünf Matches gegen mindestens zwei dieser Topteams mit unzureichenden Statistikdaten gespielt wurde. Gegnerniveau wird als >100 dargestellt, wenn die Mehrheit der erfassten Matches gegen Topteams ging. Die Checkbox für internationales Gegnerniveau ersetzt die numerische Bereichsauswahl.
Überperformance in Prozent: Die eigene Rating-Leistung wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Maps verglichen. +20 % bedeutet eine entsprechend höhere bereinigte Rating-Leistung, −20 % eine niedrigere. Es ist keine Prozentrechnung mit den Niveauzahlen. Neuere Matches wiegen stärker; kleine Stichproben werden gedämpft. Gute Leistungen bei Niederlagen zählen genauso.
Pick me up zeigt ausschließlich belegte DACH-Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ihre Leistungen aus allen erfassten Wettbewerben zählen, auch international. Die Auswertung umfasst 90 Tage und mindestens fünf Matches, acht Maps und drei unterschiedliche Gegnerkerne. Zeitlich passende FACEIT-Gegner-Elo ergänzt das Gegnerniveau. In DACH CS Entry zählt ausschließlich die durchschnittliche FACEIT-Elo der fünf tatsächlich gespielten Gegner. Entry hat keinen festen Stärkewert. Fehlen zeitlich passende Elo-Daten, bleibt das Gegnerniveau dieser Maps offen. Das eigene Niveau besteht zu 50 % aus der eigenen FACEIT-Elo und zu 50 % aus der Leistung, gewichtet nach Gegnerstärke. Beide Teile werden auf dieselbe Niveauskala umgerechnet. Die Elo darf höchstens 30 Tage alt sein; fehlt ein belastbarer Wert, bleibt eine reine Leistungsschätzung. Die Überperformance bleibt der Leistungsvergleich aus den gespielten Maps. Die globale Niveauanzeige auf Spieler- und Teamseiten bleibt international.
Historische Elo-Vergleiche verwenden nur vor Matchbeginn beobachtete Werte. Fehlende Werte werden nicht erfunden. Annullierte Matches, technische Siege und private Demos zählen nicht. Bestehende Rankingpunkte bleiben unverändert.











































































































































