Pick me up Beta
DACH-Spieler: eigenes Niveau, Gegnerniveau und Überperformance.
631 Spieler im Vergleich
So wird ausgewertet
aLx
SEGELWERKFACEIT 2.419 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,87
0,82
65,7
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,87
- K/D
- 0,82
- ADR
- 65,7
Leistung & Einordnung 7/21 Maps über Gegnerschnitt
7 von 21 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,86.
suw4t
Ready to RumbleFACEIT 2.064 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,94
0,85
76,5
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,85
- ADR
- 76,5
Leistung & Einordnung 5/16 Maps über Gegnerschnitt
5 von 16 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 8 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 8 verlorenen Matches: 0,92.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Tiquis
Pain SyndicateFACEIT 2.156 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,94
0,84
73,0
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,84
- ADR
- 73,0
Leistung & Einordnung 4/18 Maps über Gegnerschnitt
4 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,89.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Monke
Glorious CTsFACEIT 2.284 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,90
0,77
70,4
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,90
- K/D
- 0,77
- ADR
- 70,4
Leistung & Einordnung 5/17 Maps über Gegnerschnitt
5 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,86.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Diti
SovereignFACEIT 2.029 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,94
0,87
71,5
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,87
- ADR
- 71,5
Leistung & Einordnung 11/32 Maps über Gegnerschnitt
11 von 32 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 13 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 13 verlorenen Matches: 0,88.
Lande
h1rteNjungsFACEIT 1.860 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,83
0,72
59,5
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,83
- K/D
- 0,72
- ADR
- 59,5
Leistung & Einordnung 3/14 Maps über Gegnerschnitt
3 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,79.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
bLacKKKKKKKK
madSnacksFACEIT 2.317 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,93
0,83
72,5
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,93
- K/D
- 0,83
- ADR
- 72,5
Leistung & Einordnung 2/14 Maps über Gegnerschnitt
2 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,86.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
LuKe
InsipienceFACEIT 1.264 Elo
Eigen
Gegner
-9,1 %
0,86
0,77
66,2
- Überperformance
- -9,1 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,86
- K/D
- 0,77
- ADR
- 66,2
Leistung & Einordnung 5/17 Maps über Gegnerschnitt
5 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,90.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Snance
BLUEJAYS DACHFACEIT 3.205 Elo
Eigen
Gegner
+9,0 %
1,12
1,11
83,7
- Überperformance
- +9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,12
- K/D
- 1,11
- ADR
- 83,7
Leistung & Einordnung 12/17 Maps über Gegnerschnitt
12 von 17 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,00.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Vince
Glorious CTsFACEIT 2.907 Elo
Eigen
Gegner
+9,0 %
1,22
1,32
89,8
- Überperformance
- +9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,22
- K/D
- 1,32
- ADR
- 89,8
Leistung & Einordnung 10/14 Maps über Gegnerschnitt
10 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,06.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
ELIaaas99
RACZON AcademyFACEIT 2.413 Elo
Eigen
Gegner
+9,0 %
1,10
1,16
77,2
- Überperformance
- +9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,10
- K/D
- 1,16
- ADR
- 77,2
Leistung & Einordnung 20/28 Maps über Gegnerschnitt
20 von 28 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,02.
Texic
BASILEA BALLERS
Eigen
Gegner
-9,0 %
0,87
0,78
65,1
- Überperformance
- -9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,87
- K/D
- 0,78
- ADR
- 65,1
Leistung & Einordnung 2/11 Maps über Gegnerschnitt
2 von 11 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,83.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
ALAAZKAA
Lan-marktFACEIT 2.340 Elo
Eigen
Gegner
+9,0 %
1,09
1,15
72,1
- Überperformance
- +9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,09
- K/D
- 1,15
- ADR
- 72,1
Leistung & Einordnung 14/21 Maps über Gegnerschnitt
14 von 21 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 1,12.
Crone
Iris GamerFACEIT 2.270 Elo
Eigen
Gegner
+9,0 %
1,14
1,12
89,0
- Überperformance
- +9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,14
- K/D
- 1,12
- ADR
- 89,0
Leistung & Einordnung 10/14 Maps über Gegnerschnitt
10 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,99.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
eksha
70hundertFACEIT 2.118 Elo
Eigen
Gegner
+9,0 %
1,13
1,16
83,7
- Überperformance
- +9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,13
- K/D
- 1,16
- ADR
- 83,7
Leistung & Einordnung 15/21 Maps über Gegnerschnitt
15 von 21 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 0,98.
Fleischjesus
AEVION - TEAM ALPHAFACEIT 1.592 Elo
Eigen
Gegner
-9,0 %
0,89
0,82
69,4
- Überperformance
- -9,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,82
- ADR
- 69,4
Leistung & Einordnung 7/20 Maps über Gegnerschnitt
7 von 20 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,81.
t0bl
TGM-GonsenheimFACEIT 2.500 Elo
Eigen
Gegner
+8,9 %
0,99
1,23
69,2
- Überperformance
- +8,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,99
- K/D
- 1,23
- ADR
- 69,2
Leistung & Einordnung 9/12 Maps über Gegnerschnitt
9 von 12 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
In dieser Stichprobe liegt kein verlorenes Match vor.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
nekigora
OTNVFACEIT 2.368 Elo
Eigen
Gegner
-8,9 %
0,98
0,90
78,2
- Überperformance
- -8,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,98
- K/D
- 0,90
- ADR
- 78,2
Leistung & Einordnung 8/24 Maps über Gegnerschnitt
8 von 24 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 9 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 9 verlorenen Matches: 0,91.
Der Fuchs
Ready to RumbleFACEIT 2.251 Elo
Eigen
Gegner
-8,9 %
0,95
0,88
70,4
- Überperformance
- -8,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,95
- K/D
- 0,88
- ADR
- 70,4
Leistung & Einordnung 3/18 Maps über Gegnerschnitt
3 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 9 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 9 verlorenen Matches: 0,94.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
$LEEPWLK
Nicht LächelnFACEIT 1.838 Elo
Eigen
Gegner
-8,9 %
0,92
0,75
72,3
- Überperformance
- -8,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,92
- K/D
- 0,75
- ADR
- 72,3
Leistung & Einordnung 3/13 Maps über Gegnerschnitt
3 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,88.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Wie werden Gegnerniveau und eigenes Niveau ausgewertet?
Reguläres Niveau: 31 bis 99. Internationales Topniveau: >100. Eigenes Niveau beschreibt die bewertete Leistung, Gegnerniveau das tatsächlich gespielte Gegnerfeld. Ein Strich bedeutet „Noch nicht bewertet“. Die globalen Top 30 der aktuellen Valve-Rangliste und ihre bestätigten Stammspieler werden als >100 angezeigt. Bei VRS-Teams steht der Weltranglistenplatz zusätzlich dabei.
Teams mit eigenen Statistikdaten erhalten ebenfalls >100, wenn mehr als die Hälfte ihrer mindestens fünf Matches gegen mindestens zwei dieser Topteams mit unzureichenden Statistikdaten gespielt wurde. Gegnerniveau wird als >100 dargestellt, wenn die Mehrheit der erfassten Matches gegen Topteams ging. Die Checkbox für internationales Gegnerniveau ersetzt die numerische Bereichsauswahl.
Überperformance in Prozent: Die eigene Rating-Leistung wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Maps verglichen. +20 % bedeutet eine entsprechend höhere bereinigte Rating-Leistung, −20 % eine niedrigere. Es ist keine Prozentrechnung mit den Niveauzahlen. Neuere Matches wiegen stärker; kleine Stichproben werden gedämpft. Gute Leistungen bei Niederlagen zählen genauso.
Pick me up zeigt ausschließlich belegte DACH-Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ihre Leistungen aus allen erfassten Wettbewerben zählen, auch international. Die Auswertung umfasst 90 Tage und mindestens fünf Matches, acht Maps und drei unterschiedliche Gegnerkerne. Zeitlich passende FACEIT-Gegner-Elo ergänzt das Gegnerniveau. In DACH CS Entry zählt ausschließlich die durchschnittliche FACEIT-Elo der fünf tatsächlich gespielten Gegner. Entry hat keinen festen Stärkewert. Fehlen zeitlich passende Elo-Daten, bleibt das Gegnerniveau dieser Maps offen. Das eigene Niveau besteht zu 50 % aus der eigenen FACEIT-Elo und zu 50 % aus der Leistung, gewichtet nach Gegnerstärke. Beide Teile werden auf dieselbe Niveauskala umgerechnet. Die Elo darf höchstens 30 Tage alt sein; fehlt ein belastbarer Wert, bleibt eine reine Leistungsschätzung. Die Überperformance bleibt der Leistungsvergleich aus den gespielten Maps. Die globale Niveauanzeige auf Spieler- und Teamseiten bleibt international.
Historische Elo-Vergleiche verwenden nur vor Matchbeginn beobachtete Werte. Fehlende Werte werden nicht erfunden. Annullierte Matches, technische Siege und private Demos zählen nicht. Bestehende Rankingpunkte bleiben unverändert.


















































































































