Pick me up Beta
DACH-Spieler: eigenes Niveau, Gegnerniveau und Überperformance.
631 Spieler im Vergleich
So wird ausgewertet
Namenloser
BoBoBootFACEIT 1.262 Elo
Eigen
Gegner
+6,0 %
1,11
1,12
86,7
- Überperformance
- +6,0 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,11
- K/D
- 1,12
- ADR
- 86,7
Leistung & Einordnung 9/13 Maps über Gegnerschnitt
9 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,03.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Just1n
MeisterplebsFACEIT 2.055 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,93
0,91
67,4
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,93
- K/D
- 0,91
- ADR
- 67,4
Leistung & Einordnung 4/15 Maps über Gegnerschnitt
4 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,90.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Tak3ru
HAASTIG E-SportsFACEIT 2.225 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,93
0,92
67,5
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,93
- K/D
- 0,92
- ADR
- 67,5
Leistung & Einordnung 11/32 Maps über Gegnerschnitt
11 von 32 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 10 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 10 verlorenen Matches: 0,90.
Antalas
La MegaFACEIT 2.206 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,89
0,84
68,0
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,84
- ADR
- 68,0
Leistung & Einordnung 4/13 Maps über Gegnerschnitt
4 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 0,78.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
NaVy^
NoFace FadeFACEIT 2.190 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,94
0,93
74,8
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,93
- ADR
- 74,8
Leistung & Einordnung 5/15 Maps über Gegnerschnitt
5 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,92.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
HIRNTOT-
madSnacksFACEIT 1.858 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,98
0,86
78,8
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,98
- K/D
- 0,86
- ADR
- 78,8
Leistung & Einordnung 5/15 Maps über Gegnerschnitt
5 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,94.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Yung_Dracula
Invicta eSportsFACEIT 1.622 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,86
0,78
61,9
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,86
- K/D
- 0,78
- ADR
- 61,9
Leistung & Einordnung 5/15 Maps über Gegnerschnitt
5 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,89.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
olli
StrixFACEIT 1.645 Elo
Eigen
Gegner
-5,9 %
0,93
0,86
66,9
- Überperformance
- -5,9 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,93
- K/D
- 0,86
- ADR
- 66,9
Leistung & Einordnung 2/16 Maps über Gegnerschnitt
2 von 16 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,88.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Annex95
NYXIA ZeusFACEIT 2.189 Elo
Eigen
Gegner
-5,8 %
0,94
0,90
71,6
- Überperformance
- -5,8 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,90
- ADR
- 71,6
Leistung & Einordnung 7/21 Maps über Gegnerschnitt
7 von 21 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,95.
CrimZan
Rheuma RangersFACEIT 2.293 Elo
Eigen
Gegner
+5,8 %
1,12
1,08
87,3
- Überperformance
- +5,8 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,12
- K/D
- 1,08
- ADR
- 87,3
Leistung & Einordnung 8/11 Maps über Gegnerschnitt
8 von 11 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 1,17.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Terroribk
AscendFACEIT 1.548 Elo
Eigen
Gegner
-5,7 %
0,93
0,84
69,9
- Überperformance
- -5,7 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,93
- K/D
- 0,84
- ADR
- 69,9
Leistung & Einordnung 3/14 Maps über Gegnerschnitt
3 von 14 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,94.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
vimsy
SOS Esports
Eigen
Gegner
-5,6 %
0,89
0,78
55,4
- Überperformance
- -5,6 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,89
- K/D
- 0,78
- ADR
- 55,4
Leistung & Einordnung 4/15 Maps über Gegnerschnitt
4 von 15 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,70.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
hendriksseN-
TeamZahnradFACEIT 2.185 Elo
Eigen
Gegner
+5,6 %
1,14
1,07
93,9
- Überperformance
- +5,6 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,14
- K/D
- 1,07
- ADR
- 93,9
Leistung & Einordnung 11/16 Maps über Gegnerschnitt
11 von 16 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,01.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
TopSyKret
UnknownFACEIT 1.668 Elo
Eigen
Gegner
+5,6 %
1,01
1,17
75,1
- Überperformance
- +5,6 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,01
- K/D
- 1,17
- ADR
- 75,1
Leistung & Einordnung 14/19 Maps über Gegnerschnitt
14 von 19 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 2 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 2 verlorenen Matches: 0,80.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
tHEO
CREEPZ ESPORTSFACEIT 2.577 Elo
Eigen
Gegner
+5,5 %
1,17
1,27
92,6
- Überperformance
- +5,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,17
- K/D
- 1,27
- ADR
- 92,6
Leistung & Einordnung 12/18 Maps über Gegnerschnitt
12 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 1 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 1,03.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
unauthor
ZeroOneClan.PHTFACEIT 2.464 Elo
Eigen
Gegner
+5,5 %
1,08
1,16
83,5
- Überperformance
- +5,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 1,08
- K/D
- 1,16
- ADR
- 83,5
Leistung & Einordnung 13/18 Maps über Gegnerschnitt
13 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 5 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 5 verlorenen Matches: 0,99.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
spezisep
PENTA AcademyFACEIT 2.105 Elo
Eigen
Gegner
-5,5 %
0,94
0,88
73,3
- Überperformance
- -5,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,94
- K/D
- 0,88
- ADR
- 73,3
Leistung & Einordnung 3/13 Maps über Gegnerschnitt
3 von 13 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 3 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 3 verlorenen Matches: 1,00.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
Matcha
GlazeX MainFACEIT 1.992 Elo
Eigen
Gegner
-5,5 %
0,98
0,97
74,5
- Überperformance
- -5,5 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,98
- K/D
- 0,97
- ADR
- 74,5
Leistung & Einordnung 6/18 Maps über Gegnerschnitt
6 von 18 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 6 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 6 verlorenen Matches: 0,95.
Beobachtungsliste: Die Stichprobe ist noch klein.
mdiN-
Team LynxFACEIT 2.648 Elo
Eigen
Gegner
-5,4 %
0,95
0,92
70,4
- Überperformance
- -5,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,95
- K/D
- 0,92
- ADR
- 70,4
Leistung & Einordnung 12/39 Maps über Gegnerschnitt
12 von 39 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 2 von 13 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 13 verlorenen Matches: 0,90.
Zany
VSA eSportsFACEIT 1.997 Elo
Eigen
Gegner
-5,4 %
0,96
0,88
75,8
- Überperformance
- -5,4 %
- Eigenes Niveau
- Gegnerniveau
- Rating
- 0,96
- K/D
- 0,88
- ADR
- 75,8
Leistung & Einordnung 7/21 Maps über Gegnerschnitt
7 von 21 Maps über Gegnerschnitt. Verglichen wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Map – in DACH CS, ESEA, Cups und allen weiteren erfassten Wettbewerben.
Leistung trotz Niederlagen: In 0 von 4 verlorenen Matches mindestens +0,04 Rating über Gegnerschnitt. Ø Rating in allen 4 verlorenen Matches: 0,87.
Wie werden Gegnerniveau und eigenes Niveau ausgewertet?
Reguläres Niveau: 31 bis 99. Internationales Topniveau: >100. Eigenes Niveau beschreibt die bewertete Leistung, Gegnerniveau das tatsächlich gespielte Gegnerfeld. Ein Strich bedeutet „Noch nicht bewertet“. Die globalen Top 30 der aktuellen Valve-Rangliste und ihre bestätigten Stammspieler werden als >100 angezeigt. Bei VRS-Teams steht der Weltranglistenplatz zusätzlich dabei.
Teams mit eigenen Statistikdaten erhalten ebenfalls >100, wenn mehr als die Hälfte ihrer mindestens fünf Matches gegen mindestens zwei dieser Topteams mit unzureichenden Statistikdaten gespielt wurde. Gegnerniveau wird als >100 dargestellt, wenn die Mehrheit der erfassten Matches gegen Topteams ging. Die Checkbox für internationales Gegnerniveau ersetzt die numerische Bereichsauswahl.
Überperformance in Prozent: Die eigene Rating-Leistung wird mit dem durchschnittlichen Rating der fünf Gegner derselben Maps verglichen. +20 % bedeutet eine entsprechend höhere bereinigte Rating-Leistung, −20 % eine niedrigere. Es ist keine Prozentrechnung mit den Niveauzahlen. Neuere Matches wiegen stärker; kleine Stichproben werden gedämpft. Gute Leistungen bei Niederlagen zählen genauso.
Pick me up zeigt ausschließlich belegte DACH-Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ihre Leistungen aus allen erfassten Wettbewerben zählen, auch international. Die Auswertung umfasst 90 Tage und mindestens fünf Matches, acht Maps und drei unterschiedliche Gegnerkerne. Zeitlich passende FACEIT-Gegner-Elo ergänzt das Gegnerniveau. In DACH CS Entry zählt ausschließlich die durchschnittliche FACEIT-Elo der fünf tatsächlich gespielten Gegner. Entry hat keinen festen Stärkewert. Fehlen zeitlich passende Elo-Daten, bleibt das Gegnerniveau dieser Maps offen. Das eigene Niveau besteht zu 50 % aus der eigenen FACEIT-Elo und zu 50 % aus der Leistung, gewichtet nach Gegnerstärke. Beide Teile werden auf dieselbe Niveauskala umgerechnet. Die Elo darf höchstens 30 Tage alt sein; fehlt ein belastbarer Wert, bleibt eine reine Leistungsschätzung. Die Überperformance bleibt der Leistungsvergleich aus den gespielten Maps. Die globale Niveauanzeige auf Spieler- und Teamseiten bleibt international.
Historische Elo-Vergleiche verwenden nur vor Matchbeginn beobachtete Werte. Fehlende Werte werden nicht erfunden. Annullierte Matches, technische Siege und private Demos zählen nicht. Bestehende Rankingpunkte bleiben unverändert.











































































































































